FFXIV 모바일 세부 사항은 Yoshida 인터뷰에서 공개되었습니다
Feb 11,25
[x] Final Fantasy XIV Mobile : 새로운 인터뷰는 흥미로운 세부 사항을 드러냅니다
[mobile] Final Fantasy XIV의 다가오는 모바일 릴리스는 팬들 사이에서 상당한 흥분을 일으켰습니다. 최근 프로듀서 및 감독 인 Naoki Yoshida와의 인터뷰는 개발 과정과 플레이어가 기대할 수있는 것에 대한 귀중한 통찰력을 제공합니다. 곤경에 처한 발사 후 게임의 성공적인 부흥의 핵심 인물 인 Yoshida는 프로젝트의 역사에 빛을 비추고 있습니다.
[port] 모바일 포트는 처음에는 불가능한 것으로 간주되었지만 Lightspeed Studios와의 협력은 현실이되어 최종 판타지 XIV 경험을 모바일 장치로 충실하게 번역했습니다.[[]
[[] "자매 제목", 직접 포트가 아님
[to] FFXIV 모바일은 메인 게임의 직접적인 일대일 적응이 아님을 주목하는 것이 중요합니다. 대신, "자매 타이틀"으로 개발되어 PC 및 콘솔 버전과 비교하여 기능이나 게임 플레이의 차이를 제안합니다. 그러나 이것은 이동 중에 Eorzea를 경험하기를 간절히 바라는 모바일 플레이어의 기대를 줄여서는 안됩니다. Final Fantasy XIV의 경고에서 장르 정의 MMORPG에 이르기 까지이 흥미로운 모바일 벤처로 계속됩니다. 인터뷰에 따르면 모바일 버전의 아이디어는 이전에 알려진 것보다 훨씬 일찍 고려되었지만 기술 제한은 처음에는 실현을 방해했습니다. Lightspeed Studios와의 성공적인 파트너십은 원래 게임의 정신에 충실한 모바일 경험을위한 길을 열었습니다.
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