페블 리부트, 주요 개발 난관 마주쳐
Oct 16,25
Fable의 2026년 연기 발표 이후, 내부자 보고서에 따르면 이 프로젝트는 심각한 문제에 직면해 있으며, 연기가 단순히 추가적인 다듬기를 위한 것이라는 주장과는 모순된다고 전해졌습니다.
내부자 Extas1s의 보도에 따르면 Playground Games는 레이싱 타이틀을 위해 제작된 ForzaTech 엔진으로 인해 어려움을 겪고 있으며, 이 엔진은 오픈월드 RPG에는 적합하지 않다고 합니다. 초기 게임플레이 빌드가 다소 부진하여 메카닉과 진행 속도에 대한 대대적인 수정이 진행 중이라고 합니다.
또 다른 소식통인 HeisenbergFX4는 Fable의 문제 있는 개발 현황을 강조하며, 2026년까지 완료되지 못할 수도 있다고 전했습니다. PlayStation과 Xbox 동시 출시를 계획 중인 이 게임은 높은 기대를 충족시켜야 합니다. Starfield의 차질과 Avowed의 호불호가 갈린 평가 이후, HeisenbergFX4는 Microsoft가 또 다른 실패를 감당할 수 없다고 경고했습니다.
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