디아블로 4가 디아블로 3를 능가합니다: 블리자드는 플레이어 참여를 우선시합니다
디아블로 4의 첫 번째 확장팩이 곧 출시될 예정이며, 블리자드가 디아블로 시리즈의 향후 계획을 설명합니다
디아블로 4의 첫 번째 확장팩이 곧 출시될 예정입니다. 핵심 개발팀은 시리즈 최신 게임에 대한 비전과 전체 디아블로 시리즈에 대한 야심찬 목표를 공유했습니다.
블리자드가 말하는 디아블로 4의 목표
개발자는 플레이어가 좋아하는 콘텐츠에 집중합니다
블리자드는 특히 이 게임이 회사 역사상 가장 빨리 팔린 게임이 되었다는 점을 고려하여 디아블로 4를 장기적으로 운영할 계획이라고 밝혔습니다. 최근 VGC와의 인터뷰에서 디아블로 시리즈의 리드인 로드 퍼거슨(Rod Fergusson)과 디아블로 4 총괄 프로듀서인 가비안 휘쇼(Gavian Whishaw)는 블리자드의 호평을 받은 액션 RPG 시리즈에 대한 지속적인 활력과 지속적인 플레이어 관심에 대한 견해를 공유했습니다. 디아블로 4, 3이든 상관없이 윈윈(win-win) 상황입니다. , 2 또는 원래 게임.
Fergusson은 VGC에 "Blizzard가 게임 운영을 중단하는 경우가 거의 없다는 것을 알 수 있을 것입니다. Diablo 1, 2, Diablo 2: Remastered 및 Diablo 3를 계속 플레이할 수 있습니다. 그렇죠? 따라서 플레이어가 Blizzard를 플레이하는 것은 좋은 일입니다. 게임.”
디아블로4가 이전 디아블로 게임과 같은 인원수를 지원한다면 블리자드에 문제가 되느냐는 질문에 퍼거슨은 "어떤 버전을 플레이하든 상관없다"고 말했다. "디아블로 2: 리마스터의 가장 흥미로운 점은 21년 된 게임을 리메이크한 이 게임의 팬 기반이 매우 크다는 것입니다. 따라서 플레이어가 우리 생태계에 머물면서 블리자드 게임을 플레이하고 사랑하는 것은 엄청난 일입니다. 긍정적이다.”
퍼거슨은 블리자드가 플레이어가 "자신이 플레이하고 싶은 게임을 플레이"하기를 원한다고 덧붙였습니다. 그는 더 많은 플레이어가 디아블로 3에서 디아블로 4로 전환하면 회사가 재정적으로 더 많은 이익을 얻을 수 있지만 "어떻게 하면 그들을 떠나게 할 수 있을까?'에 대해 회사가 적극적으로 생각하지 않고 있다"고 지적했습니다.
"오늘, 내일, 언제라도 디아블로 4를 플레이하든 우리의 목표는 플레이어가 디아블로 4를 플레이하고 싶게 만드는 바람직한 콘텐츠와 기능을 만드는 것입니다."라고 퍼거슨은 말했습니다. "이것이 바로 우리가 디아블로 3와 디아블로 2를 계속 지원하는 이유입니다. 우리의 진정한 목표는 '플레이어들이 플레이하고 싶어할 만큼 매력적인 게임을 만드는 것'입니다."
디아블로4 '증오의 도구' 확장팩 출시 준비
더 많은 "물건"에 대해 말하자면, Diablo 4 플레이어는 수많은 흥미진진한 콘텐츠를 매장에 보유하고 있습니다! 10월 8일 출시 예정인 첫 번째 확장팩 '증오의 무기' 출시에 맞춰 디아블로 팀은 확장팩 콘텐츠를 자세히 설명하는 영상을 공개했다.이 확장팩에는 새로운 마을, 던전, 고대 문명이 플레이어의 탐험을 기다리고 있는 새로운 지역인 Nahantu가 등장합니다. 또한 플레이어는 게임의 주인공인 나이렐을 찾고, 고대 정글 속으로 들어가 사악한 군주 메피스토가 계획한 악의적인 음모를 폭로하고 종식시키게 됩니다.