Bioshock 영화 적응은 새로운 \ "더 개인적인 \"방향을 취합니다
Netflix의 BioShock 적응 : 전략과 규모의 변화
Netflix의 매우 기대되는 BioShock 필름 적응은 상당한 재구성을 겪고 있습니다. 샌디에고 코믹 콘 (San Diego Comic-Con)의 프로듀서 인 로이 리 (Roy Lee)가 밝힌 바와 같이, 처음에는 더 큰 규모로 구상 된이 프로젝트는 예산이 감소한 "보다 개인적인"방향을 취하고 있습니다.
예산 제약 및 창의적 재평가
정확한 예산 삭감은 공개되지 않은 상태로 유지되지만 스케일링 다운은 New Film Head Dan Lin의 Netflix의 수정 된 영화 전략을 반영합니다. 이러한 변화는 이전에 사용 된 광대 한 전략과 비교하여보다 적당한 접근법을 우선시합니다. 목표는 이야기를 더 작은 범위로 적응시키면서 Bioshock Universe (강력한 이야기 및 디스토피아 분위기)의 핵심 요소를 유지하는 것입니다.
2007 년에 발표 된 오리지널 비디오 게임은 복잡한 스토리, 철학적 깊이 및 플레이어 대행사로 유명합니다. 성공은 2010 년과 2013 년에 속편을 생성하여 게임 역사상 그 자리를 강화했습니다. 2022 년 2 월에 발표 된이 영화 적응은이 유산을 포착하는 것을 목표로했다.
Netflix Productions의 새로운 인센티브 모델
프로듀서 Roy Lee는 Netflix의 변경된 보상 구조를 강조했으며 이제는 보너스를 백엔드 이익 매수 대신 시청자 지표에 연결했습니다. 이 변화는 프로듀서들에게 더 많은 청중과 공명하는 영화를 만들도록 장려하여 잠재적으로 청중 참여에 중점을 두어 시청자에게 혜택을 줄 수 있습니다.
새로운 매개 변수에서 창의적인 비전을 유지합니다
프랜시스 로렌스 (Francis Lawrence) 감독 ( I Am Legend , The Hunger Games )은 그대로 남아 있습니다. 그는 소스 자료를 존중하면서 수정 된 비전에 맞게 영화를 재구성하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 적응의 진화는 영화 제작자들이보다 친밀한 영화 적 경험을 창조하면서 원본과의 신실함의 균형을 잡기 위해 열심히 기다리고있는 팬들에 의해 면밀히 지켜 볼 것입니다.