Xbox ApologyはEnotria Devsのトーンを変え、保留中のリリース日
Microsoftは最近、デビュータイトルのEnotria:The Last SongのXbox認定プロセスで遅延に直面した後、Jyamma Gamesに謝罪を発行しました。ゲーミングの巨人は、マイクロソフトが2か月以上にわたってXboxプラットフォームへのタイトルの提出を無視していたという報告に続いて、開発者に手を差し伸べました。この遅延により、開発者は今週の初めにゲームのXboxリリースの無期限の延期を発表するようになりました。
以前は、ゲームの公式な不一致チャンネルで、Jyamma CEOのJacky Grecoはフラストレーションを表明し、「Xboxに2か月間私たちに答えていない理由を尋ねることができます」と述べました。
しかし、マイクロソフトが謝罪したとき、状況は前向きな方向を変えました。 Twitter(X)で、Jyamma GamesはMicrosoftに感謝の気持ちを表明し、特にPhil Spencerと彼のチームに迅速な対応に感謝しました。 「私たちは、フィル・スペンサーと彼のチームが私たちにすぐに手を差し伸べ、私たちの状況を解決するのを手伝ってくれたことに正式に感謝したいと思います」とスタジオは述べました。彼らはまた、彼らのコミュニティへの感謝を拡大し、プレイヤーからのボーカルのサポートを認めました:「あなたの声は非常に大声で明確に聞こえ、あなたのコミットメントは心温まるものでした。」
「私たちは現在、Microsoftと緊密に連携しています」とJyamma Gamesは確認しました。
開発者はさらに、EnotriaのDiscord Serverの交換を詳しく説明しました。Grecoは、Microsoftが最終的に監視を謝罪したことをGrecoが共有しました。 「彼らは私たちに連絡し、状況について申し訳ありません。私たちはできるだけ早くすべてを解決しようとしています」とグレコはチャットで言いました。
Jyamma Gamesは、最近Xboxリリースで困難に直面しているスタジオだけではありません。今週初めに、Funcomの最高製品責任者Scott Juniorは、VG247にDune:Xbox Series Sへの移植中に最適化の問題に遭遇したことを明らかにしました。PS5とPCのEnotria:最後の曲の発売は9月19日にまだスケジュールされています。 Enotria:The Last Songについて詳しく知りたい場合は、以下のリンクで記事をご覧ください!
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