『Warzone』、ヴァルダンスクを恒久マップにすることが開発陣により正式発表
Jan 13,26
ヴェルダンスクは間違いなく、完璧なタイミングで「コール オブ デューティ:ウォーゾーン」に新たな息吹をもたらしています。ネット上の批評家から「終わった」と宣言された後、郷愁を誘うヴェルダンスクの帰還は、ウォーゾーンの運命を完全に逆転させました。現在のコミュニティの総意は?「ウォーゾーンが戻ってきた」です。アクティビジョンが以前にヴェルダンスクをローテーションから外していたことを考えると、その事実はもはや重要ではなくなっています。戻ってきたプレイヤーたち(パンデミック時代の逃げ場としてウォーゾーンを覚えている人々)も、長年の忠実なファンも、この再実装が2020年のデビュー当時のゲームの魔力を再現していることに同意しているからです。 この基本への回帰は、レイブンとビーノックスの開発者たちによる意識的なデザイン選択を反映しています。ウォーゾーンディレクターのピート・アクティピス(レイブン)とクリエイティブディレクターのエティエンヌ・プリオット(ビーノックス)は、ウォーゾーンを再活性化させるためのスタジオ横断プロジェクトを主導しました。彼らがIGNで行った広範囲にわたるインタビューでは、以下の舞台裏の詳細が語られています:
- ウォーゾーンの本質を取り戻すための開発アプローチ
- ヴェルダンスク「カジュアル」モードの予想外の人気
- オペレータースキンをミリタリー・シム(軍事シミュレーション)の美意識に限定することを検討したかどうか
- ヴェルダンスクの恒久的な存続に関する喫緊の疑問
彼らの確定的な回答と洞察については、引き続きお読みください。
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