クラウドゲームサブスクリプションサービスであるUtomikはシャッターに設定されています

Mar 17,25

2022年に開始されたクラウドゲームサブスクリプションサービスであるUtomikは、シャットダウンしています。これは、競争力のあるクラウドゲームの状況における別の大きな変化を示しています。サービスの閉鎖から明らかなように、クラウドゲームに対する最初の熱意は衰えたようです。 Utomikは利用できなくなり、すぐに有効になります。

ユーザーがインターネット上でゲームをストリーミングできるようにするクラウドゲームは、数年前に導入以来、熱心に議論されたトピックでした。クラウドゲームプラットフォームでデイワークリリースを提供する慣行は、ゲームの販売と業界全体の認識への影響に関する議論を引き起こしました。

世界的には、プレイヤーの採用は比較的低いままです。 2023年にクラウドゲームサービスに加入したゲーマーの6%のみが、2030年までに大幅な成長を示していますが、Utomikの閉鎖は、これらの肯定的な予測にもかかわらず、クラウドゲーム市場内の不確実性を強調しています。

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ニッチ市場を超えて?クラウドゲームを取り巻く楽観主義の最初の急増は沈静化しましたが、つかの間の傾向としてそれを完全に却下することは時期尚早かもしれません。 Nvidia、Xbox、PlayStationなどの確立されたプレイヤーとは異なり、サードパーティのプロバイダーとしてのユニークなポジションが、その課題に貢献した可能性があります。これらの大企業は、一流のリリースの容易に利用可能なカタログを持っているため、大きな利点があります。

Xbox Cloud Gamingがコアサービス以外のタイトルへのアクセスを提供するようになったため、Cloud Gamingは進行中のコンソール戦争とますます絡み合っているようです。ただし、モバイルゲームの利便性は依然として魅力的な代替手段です。今週のトップモバイルゲームの厳選された選択については、最新のリストをご覧ください!

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