モンスターハンター:史上ベスト10ゲームランキング

Nov 22,25

Ranking Capcom

狩猗現象の進化

カプコンのモンスターハンターシリーズは20年にわたり、戦略的な準備とアドレナリン全開のモンスター対決が見事に融合した体験でプレイヤーを熱狂させてきました。2004年にPlayStation 2用のニッチな作品として始まったこのシリーズは、2018年に記録を打ち立てた『モンスターハンター:ワールド』によって世界的な現象へと発展しました。

このシリーズは、狩猗の核心となるアイデンティティを守りながら、常に自己革新を続けてきました。主要な全ての作品と大型拡張コンテンツを徹底的に遊んだ後、私たちは究極のランキングを作成しました — 対象作品には可能な限りUltimate版を焦点を当てています。鎧を装備し、武器を研ぎ澄ませながら、最高のモンスターハンター体験をカウントダウンしていきましょう。

10. モンスターハンター(2004年)

カプコンによる最初の狩猗アドベンチャーは、シリーズを定義する設計図を確立した点で今も印象的です。現代の基準では操作性のぎこちなさやチュートリアルの不足が目立ちますが、2004年のデビュー作は巨大な獣を追跡し戦うという、スリリングな核心ループを披露しました。PS2としては画期的だったオンライン協力プレイへの注力は、日本国外ではサーバーが長い閉鎖されているとはいえ、先見の明があったと言えます。

9. モンスターハンターポータブル(2006年)

このPSPへの適移植は、狩猗が携帯機で繁栄できることを証明し、シリーズに革命をもたらしました。オリジナルから引き継がれた操作面の課題は残るものの、ポータブルという特質によりアドホック通信を使ったマルチプレイセッションは日本の文化現象となりました。ゲームのアクセスしやすさと短時間で楽しめるクエスト構造は、モンスターハンターを全く新しい層に開放しました。

8. モンスターハンターポータブル 2nd G(2009年)

PSPにおける究極の狩猗体験は、人気モンスター「ナルガクルガ」などの新たなモンスターを追加し、コンテンツ量を倍増させました。フリン仲間の追加は、過酷な単独狩猗における待望の息抜きを提供しました。高ランクでは容赦ない難易度ですが、2nd Gは今も最もコンテンツ豊富な携帯機作品の一つです。

7. モンスターハンター3(トライ)G(2013年)

このWii U/3DSでのリリースは、再導入された武器と改良された水中戦闘によって第3世代を完成させました。水中戦闘については賛否両論ありましたが、拡充された武器ラインナップとクロスプラットフォームプレイにより、G版は『モンスターハンター3(トライ)』の革新を体験する確かな手段となりました。

6. モンスターハンター4 アルティメット(2015年)

初めて真のオンライン対応を実現した携帯機版モンスターハンターは、協力プレイにおける地理的障壁を取り払いました。垂直方向の地形移動と疾走感あふれる登攀アクションは戦闘を一変させ、一方で「極限」状態のモンスターはベテランハンターに相応しい挑戦を提供しました。4 アルティメットは、シリーズの深みをモバイルプラットフォームに見事に移植することに成功しました。

5. モンスターハンターライズ(2021年)

ライズは、『ワールド』の現代的デザインとクラシックな携帯機作品の感性を見事に融合させました。翔蟲を使ったグラップリングシステムは前所未有の機動性を加え、また「随従牙獣」は移動の煩わしさを解消しました。このNintendo Switch独占作品は、テレビで遊ぶにしても通勤中に遊ぶにしても、モンスターハンターが興奮をもたらし得ることを証明しました。

4. モンスターハンターライズ:サンブレイク(2022年)

サンブレイクのゴシックホラー的な雰囲気と吸血鬼を彷彿とさせるモンスターたちは、最も印象的な拡張コンテンツの舞台を創り出しました。美しい美学を超えて、ついにエンドゲームコンテンツが長期的に遊ぶハンターたちに求めてきた挑戦を提供しました。マルゼノはシリーズ随一の見事なデザインを誇る主力モンスターとしての地位を確立しています。

3. モンスターハンターXX(ダブルクロス) Nintendo Switch Ver.(2018年)

クラシックなモンスターハンターの集大成とも言うべき本作は、93体のモンスターと無数の武器スタイルを一つに詰め込みました。実験的な「ハンターアーツ」システムにより、前例のない戦闘のカスタマイズが可能になりました。XX Nintendo Switch Ver.は、新規参入者にとって完璧な入り口であると同時に、ベテランにとっては満足のいく総決算となっています。

2. モンスターハンターワールド:アイスボーン(2019年)

単なる拡張コンテンツではなく、アイスボーンは『ワールド』の基盤を、卓越したクリーチャーデザインと巧妙な「導きの地」エリアで洗練させました。ヴェルクーナのような新たな古龍が、往年の人気モンスターと共に登場し、これまでで最も充実したモンスターハンターのコンテンツパッケージが誕生しました。

1. モンスターハンター:ワールド(2018年)

モンスターハンターを世界的現象へと変貌させた作品です。『ワールド』の息をのむような生態系と、映画的で没入感のあるモンスターたちの相互作用は、前例のない臨場感を生み出しました。足跡から逃げ惑う小動物に至るまでの環境ディテールの全てが、生きている世界という幻想を補強しました。これまでで最もアクセスしやすい狩猗体験と相まって、『ワールド』はカプコンのクリーチャー討伐叙事詩の頂点を成しています。

それでは、あなたの声をお聞かせください — あなた個人のランキングのトップに立つモンスターハンターの冒険はどれですか? あなたのランキングを共有し、今後の『モンスターハンター ワイルズ』に備えて武器を準備しましょう!

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