Take-Two ゲーム業界における IP イノベーションの提唱者

Jan 03,25

Rockstar Games (GTA 6 の開発者) の親会社である Take-Two Interactive は、確立されたフランチャイズと並行して新しい知的財産 (IP) の開発に戦略的に重点を置いていると明らかにしました。

Take-Two のビジョン: レガシー IP を超えて

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy 同社は、グランド・セフト・オート (GTA) やレッド・デッド・リデンプション (RDR) などのレガシー IP の根強い人気を認識しています。ただし、CEO の Strauss Zelnick は、これらのタイトルへの過度の依存には内在的なリスクがあることを認めています。 同氏は、たとえ成功した続編であっても魅力の低下は避けられないと強調し、継続的な成功には停滞を避けるために新しいIPへの投資が必要であると述べた。 ゼルニック氏は、「家を暖めるために家具を燃やす」という例えを使って、イノベーションを無視した場合の潜在的な結果を説明しています。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategyPCGamer が報じたゼルニック氏のコメントは、続編と新しい IP 開発のバランスをとる戦略的転換を強調しています。続編のリスクは低いものの、確立されたシリーズに伴う長期的なエンゲージメントの低下を緩和することの重要性を強調しています。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

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