「Suicide Squad Studioはさらなるレイオフを発表します」

Apr 05,25

まとめ

  • RockSteadyは、自殺分隊の圧倒的なパフォーマンスに続いて追加のレイオフに直面しています:Kill the Justice League。
  • このゲームの残念な販売は、9月にスタジオのQA部門を大幅に削減しました。
  • 最新のレイオフは、RockSteadyのプログラミングとアーティストチームに影響を与え、Suicide Squadの最終更新と一致しています。

バットマン:アーカムシリーズと最近の自殺分隊:キル・ザ・ジャスティスリーグで有名なロックステーディは、2024年に別のレイオフの波に遭遇しました。スタジオにとっては、特に自殺リーグ:キル・ザ・ジャスティス・リーグ、バットマン:アーカムのスピンオフが混合レビューを受けたことで、その年は困難になりました。 RockSteadyは最終的に、1月の最終更新の後、ゲームへの新しいコンテンツの追加をやめることを決定しました。

Suicide Squad:Kill The Justice Leagueの経済的影響は、Rocksteadyとその親会社であるWB Gamesの両方にとって重要でした。ワーナーブラザーズは、2月にゲームが販売の期待を満たしていないことを明らかにしました。これにより、数ヶ月後にロックステディのQA部門内で大きなレイオフが発生し、チームが33人から15人の従業員に減少しました。

残念ながら、レイオフはここで終わりませんでした。 Eurogamerが報告したように、RockSteadyは2024年の終わりに向けて別のスタッフの削減に直面しました。これらのカットは、より多くのQAの従業員だけでなく、プログラミングおよびアーティストチームのメンバーにも影響を与えました。将来のキャリアを保護するために匿名を維持することを選択した約6人の影響を受けた労働者は、ユーロガマーに最近の解雇について話しました。ワーナーブラザーズは、これらのレイオフについてまだコメントしておらず、9月の削減後に観察したのと同じ沈黙を維持しています。

RockSteadyは、より多くの自殺分隊の従業員を追い払っています

自殺分隊の影響:ジャスティスリーグの貧弱なパフォーマンスを殺すことは、ロックステディを超えて拡大しています。 2013年のバットマン:アーカムオリジンズと2022年のゴッサムナイツの背後にあるスタジオであるWB Gamesモントリオールも、12月にレイオフを発表しました。これらのレイオフは、主に、Suicide Squadの発売後のDLCの開発をRockSteadyを支援していた品質保証チームに影響を与えました。

12月10日にリリースされたこのDLCの最後のピースは、バットマンの元ボス、アーカムオリジンズの元ボスであるデスストロークを、自殺分隊の4番目の最終的なプレイ可能なキャラクターとして紹介しました。 RockSteadyは、今月後半にゲームの最終更新を1つリリースする予定で、スタジオの将来の計画は不確かになります。 Suicide Squad:Kill the Justice Leagueは、ゲームの失敗したライブサービスモデルに起因する重要なレイオフに強調された、称賛されたDCベースのビデオゲームのRockSteadyの恒星の記録の傷として結論付けているようです。

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