「大規模なリワークとオーバーホールのためにセットする分隊バスター」
2024年の最初のリリース以来、Supercellは、マージ、アップグレード、MOBAゲームプレイのユニークなブレンドであるチームバスターに大きな希望を置いてきました。このゲームでは人気が変動しましたが、5月13日の1周年に間に合うように到着する主要なゲームプレイのオーバーホールが再活性化する予定です!
このオーバーホールの最も重要な変化は、エクスペリエンスのコアコンポーネントとしてヒーローを導入することです。プレイヤーは、バーバリアンキングやアーチャークイーンなどのヒーローを選択して、チームをリードします。これらのヒーローには、ゲームのバランスとダイナミクスを根本的に変更する明確で強力な能力があります。
もう1つの重要な変化は、移動中に戦う能力です。以前は、プレイヤーは攻撃のためにチームを止めなければなりませんでしたが、今では、動きながらヒーローとスクワディの両方の能力を活用できるので、今ではより速いゲームプレイを許可しています。迅速な攻撃を可能にするためにチームを停止することはできますが、この新機能はゲームのペースとエンゲージメントを強化することを約束します。
ヒーローは単なるリーダーではなく、チームの生存と進歩にとっても重要です。あなたのヒーローが敗北した場合、あなたが持っている分隊の数に関係なく、あなたの分隊全体が負けます。
このオーバーホールは、Squad Bustersのオリジナルゲームプレイからの大きな変化を表しており、本質的にゲームの基盤を再発明します。この変化は再発明と見なされるかもしれませんが、コミュニティの反応は前向きな見通しを示唆しており、多くの人がそれがどのように展開するかを見たいと思っており、それが再びチームのバスターへの関心を高めることを望んでいます。
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