Spider-Man 2は、寛容なPC仕様で蒸気を吹き込みます

Mar 01,25

マーベルのスパイダーマン2がPCに揺れ、幅広いハードウェアで印象的なパフォーマンスと視覚的な忠実度を提供します。 1月30日にリリースされたNIXXESソフトウェアによって開発されたPCポートは、広範な機能と印象的な最適化を誇っています。

PlayStationブログによると、PCバージョンはPlayStation Network(PSN)要件を排除し、PCゲーマーにとって大幅な改善です。ポートには、DLSS 3.5レイの再構築を含む高度な光線トレース機能も組み込まれており、NixxesグラフィックスプログラマーMenno Bilによって強調されているように、反射と影が強化されます。レイにトレースされたインテリアでも改善が認められており、周囲閉塞のゴーストとノイズの減少があります。

Spider-Man 2 PC specs. Image credit: Sony Interactive Entertainment.

Spider-Man 2 PC仕様。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。

視覚品質のさらに向上は、DLSS 3およびFSR 3.1アップスケーリングおよびフレーム生成テクノロジーと、Intel Xess Upscalerのサポートです。 DLSS 4のマルチフレーム生成は直接サポートされていませんが、ユーザーは潜在的にNVIDIAアプリを活用して、DLSS 3フレーム生成の改善に新しい変圧器モデルを利用できます。 Ultrawide Monitorのサポートは、印象的な48:9のアスペクト比にまで拡張され、映画は32:9まで見られます。

システム要件は、幅広いハードウェアに対応しています。レイトレースを省略したローエンドの構成は、NVIDIA GTX 1650、Intel Core I3 8100、16GBのRAMなどの控えめなコンポーネントで720pおよび30 fpsでゲームを実行できます。ハイエンドシステムは、「Ray Tracing Ultimate」設定で4K 60 FPSを達成でき、RTX 4090、AMD Ryzen 7 7800x3D、および32GBのRAMが必要です。

Steam Deckの互換性は、RAMの要件が比較的高いため、最新のグラフィックスカードの必要性のために不確実なままです。 PS4ポートの恩恵を受けた以前のSpider-Manタイトルとは異なり、Spider-Man 2のPS5 Originsは、より大きなハードウェア要求を提示する可能性があります。

それにもかかわらず、広範なサポートされている構成の範囲は、包括的で適切に最適化されたシステム要件を称賛する多くのユーザーが称賛している大幅なオンライン賞賛を集めています。

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