Rockstarは、GTA Trilogy開発者であるRockstar Australiaとしてブランドを取得します

Apr 24,25

Rockstar Gamesは、Grand Theft Auto:The Trilogy - The Definitive Editionの最近の更新の背後にある開発者であるVideo Games Deluxeを正式に取得し、Rockstar Australiaとしてスタジオをブランド変更しました。ビデオゲームデラックスは、 La NoireLa Noireの2017年の再リリース、VRケースファイル、Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Editionのモバイルおよびコンソールの更新などのプロジェクトで以前にコラボレーションしていたため、ビデオゲームDeluxeが以前に長年の関係を持っているため、ロックスターにとって重要なステップがマークされています。

Grave Street GamesのビデオゲームをDeluxeと区別することは重要です。これは、 Grand Theft Auto:The Trilogy - The Definitive Editionの最初の質の低い批評に直面しているGrove Street Gamesを区別することが重要です。GroveStreetGamesは、ゲームの問題の多くに対処した主要なアップデートに続いてクレジットから削除されました。対照的に、Video Games Deluxeは、この重要な更新を開発する責任がありました。

Rockstar Gamesの出版局長であるJennifer Kolbeは、この買収について熱意を表明し、「長年にわたって密接に協力した後、Rockstar AustraliaとしてVideo Games Deluxeがチームに参加することに興奮しています」と述べています。

Video Games Deluxeは、 La Noireの元の開発者であるTeam Bondiを設立したBrendan McNamaraによって設立されました。マクナマラのキャリアは、2011年にスタジオの閉鎖につながったチームボンディの貧弱な労働条件の申し立てを含む過去の論争によって影がつけられています。これらの課題にもかかわらず、マクナマラは過去10年間でロックスターとの協力とロックスター家族の一部であることに対する興奮を表明しました。

この買収は、2025年秋に予定されているGrand Theft Auto 6の非常に期待されているリリースのすぐ前に、極めて重要な時期に来ます。ロックスターオーストラリアを設立する動きは、この主要なリリースに備えて開発能力を強化するためのロックスターの戦略の一部と見なすことができました。

関連ニュースでは、2023年12月に元ロックスター開発者がPS5およびXboxシリーズXおよびSでリリースされた後、 GTA 6がPCで発売される理由を明確にしようとし、PCゲーマーにRockstarの意思決定プロセスを信頼するよう促しました。さらに、Take-TwoのStrauss Zelnickは、GTA 6が市場にヒットすると、 GTAオンラインの将来についての懸念に対処しています。

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