Palworld Switchポートは、ポケモンによるものではありません
Palworldの任天堂スイッチバージョンは完全にテーブルから外れているわけではありませんが、PocketPair CEOのTakuro Mizobeは、ゲームの移植に関与する技術的なハードルに関する懸念を表明しています。
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最近のインタビューで、ミゾベは、その要求の厳しいPC仕様を引用して、Palworldをスイッチに持ち込むことの難しさについて議論しました。新しいプラットフォームに関する議論は進行中ですが、スイッチリリースに関する公式の発表は予定されていません。技術的な課題にもかかわらず、MizobeはPalworldのリーチを他のプラットフォームに拡大することについて楽観的です。
PalworldがPlayStation、他の任天堂のコンソール、またはモバイルデバイスに到着する可能性は未確認のままです。今年の初め、ミゾベは、追加のプラットフォームへの拡大に関する議論を確認しました。彼はまた、ポケットペアのパートナーシップまたは買収オファーに対するオープン性にも注目したが、マイクロソフトとの買収協議を拒否した。
マルチプレイヤー機能の拡大:「アーク」または「錆」体験を目指す
Mizobeはまた、Palworldのマルチプレイヤーの側面を強化するという彼のビジョンを共有しました。実験として説明されている今後のアリーナモードは、より広範なマルチプレイヤーエクスペリエンスへの道を開きます。彼の目標は、堅牢なPVPモードを実装し、 ark や rust などのゲームに見られる複雑な社会的およびサバイバルメカニズムからインスピレーションを引き出すことです。
Palworldの発売の成功は、最初の1か月で1500万のPC販売を誇り、Xbox Game Passで1,000万人のプレーヤーを誇っていますが、ゲームの状況でのポジションを固めています。木曜日に発売される無料の桜島アップデートを含む重要な更新により、新しい島、非常に期待されているPVPアリーナなどが紹介されます。