Overwatch 2 Dev BlizzardはMarvel Rivals Competitionを歓迎します、それは「私たちが作成したものに非常に似ている」別のゲームに直面したことはないと言います
発表以来、マーベルのライバルは、その顕著な類似点のために頻繁にオーバーウォッチに例えられてきました。どちらのゲームも、オーバーウォッチの多様なキャストによく似た、マーベルライバルのマーベルヒーローと悪役の名簿をフィーチャーした、競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューティングゲームのカテゴリに分類されます。どちらのタイトルも無料でプレイでき、ライブサービスとして動作し、ゲームプレイを魅力的で新鮮に保つために新しいキャラクターの導入に依存しています。
12月の発売以来、マーベルのライバルは人気が急増しており、伝えられるところによるとプレイヤーをオーバーウォッチ2から引き離しています。憶測は、ブリザードのゲームがネットエアーズのマーベルのライバルがトラクションを獲得するにつれて関心の低下を経験していることを示唆しています。
Gamesradarとの最近のインタビューで、Overwatch 2のディレクターであるAaron Kellerは、Marvel Rivalsの出現によって形作られた競争の環境に取り組みました。 「私たちは明らかに、オーバーウォッチのために、私たちが作成したものと非常に似た別のゲームがあるこの程度まで、私たちはこれまでになかったと思います。驚くべきことに、彼はこの状況を「エキサイティング」と表現し、オーバーウォッチによって確立されたアイデアを「異なる方向」にとったことでマーベルのライバルを称賛しました。
ケラーは、マーベルライバルの成功により、BlizzardのOverwatch 2へのアプローチの変化が促され、「これはもはや安全にプレイすることではない」と述べていることを認めました。これに応じて、Blizzardは、新しいコンテンツやコアゲームプレイの大規模なオーバーホールなど、2025年にOverwatch 2の大幅な変更を発表しました。重要な変更には、ヒーローの特典の導入と戦利品の箱の復帰が含まれます。
ゲームコミュニティは、これらのアップデートがオーバーウォッチ2に関心を再燃させるかどうかを確認するために熱心に視聴しています。今、元のオーバーウォッチが2016年にデビューしてから9年近く、オーバーウォッチ2の発売から2年半で、Steamでのゲームの同時プレイヤー数は、2023年にプラットフォームでリリースされて以来、37、046のプレーヤーでのプラットフォームでのプラットフォームでのリリース以来、常に低くなりました。対照的に、マーベルのライバルはSteamで最もプレイされたトップ10のゲームの1つであり、同じ時間枠で310,287人のプレイヤーのピークを誇っています。
Overwatch 2は現在、Steamで「ほとんど負の」ユーザーレビュー評価を保持しています。 2023年8月、主にその収益化モデルに対する反発により、Steamで最悪のユーザーレビューされたゲームになりました。 Blizzardは、プレミアムオリジナルオーバーウォッチを無料でプレイできる続編に更新することで批判に直面し、2022年にオリジナルのゲームを効果的に実行できませんでした。オーバーウォッチ2は、特に多くのプレイヤーが続編の存在を正当化したと信じている非常に予想されるPVEヒーローモードのキャンセルに直面しました。
Datamingの開発者声明やNintendo Switch 2バージョンの潜在的な計画など、Marvel Rivalsに関する詳細な洞察については、IGNにアクセスできます。
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