任天堂は、ビルボードの憶測の中でマリオカートワールドでのAIの使用を否定します
任天堂は、今後のゲームマリオカートワールドの看板にAIに生成された画像を利用したという申し立てをしっかりと否定しています。任天堂のツリーハウスのライブストリームに続いて、新しいレーシングタイトルの詳細な見方を提供しました。観察者のファンは、建設現場、橋、異常に背の高い車を特徴とするゲーム内広告委員会の独特の画像に気づき、AIに生成されたコンテンツの使用についての噂を引き起こしました。
プレリリースゲームがプレースホルダーグラフィックを特徴とすることは一般的ですが、任天堂はマリオカートワールドの開発にはAI生成画像が使用されていないことをすぐに明確にしました。ユーロガマーに発行された声明の中で、同社は「マリオカートワールドの開発にはAIに生成された画像は使用されていない」と述べた。
生成AIに関する議論は、現在、ビデオゲーム開発を含むクリエイティブ業界のホットトピックです。倫理的および著作権の懸念を超えて、労働組合はAIが雇用を追い払う可能性を心配しており、ゲーム業界のパフォーマーはその使用に対するより大きな保護を提唱しています。
昨年9月、任天堂の伝説的な開発者宮本は、AIを含むテクノロジーに対する同社のユニークなアプローチを強調しました。彼は、任天堂がより広範なビデオゲーム業界と比較して「異なる方向」をとることを好むと述べた。このスタンスは、AIを「私たちのビジネスの非常に核心」と表現したEA CEOのAndrew Wilsonの発言とは対照的です。
ニューヨークタイムズとのインタビューで、宮本は任天堂のビジョンについて詳しく説明し、「反対方向に進むために反対方向に進んでいるように見えるかもしれませんが、任天堂が特別なものになるものを見つけようとしています。
宮本のコメントは、7月に創造的なアプリケーションの生成的AIの可能性を認めたが、関連する知的財産の課題を強調した任天堂のフルカワ大統領のコメントを反映しています。 Furukawaは、会社のゲーム体験を定義する独自の価値を維持しながら、技術の進歩を活用するという任天堂のコミットメントを強調しました。彼は、「私たちはプレーヤーに最高のゲーム体験を作成する際に何十年ものノウハウを持っています。技術開発を利用することにオープンである間、任天堂に固有の価値を提供し続けるために取り組みます。
マリオカートワールドがコンソール専用である非常に期待されているニンテンドースイッチ2は、6月5日に発売される予定です。ニンテンドースイッチ2の予約注文は4月24日にオープンし、449.99ドルの価格を維持しました。 IGNのNintendo Switch 2予約注文ガイドで詳述されているように、反応は圧倒的でした。