「次世代のブレードランナーゲームまでのドーンスタジオはキャンセルされたと伝えられています」

May 22,25

Supermassive Gamesは、Dawn、The Quarry、The Dark Pictures Anthologyなどのホラータイトルの背後にある高く評価されているスタジオであり、これまで予約されていないブレードランナーゲームの開発を停止したと伝えられています。 Insider Gamingによると、「Blade Runner:Time to Live」というタイトルのプロジェクトは、2065年に「キャラクターに焦点を当てた、映画的、アクションアドベンチャー」セットとして想定されていました。物語は、秘密の複製ネットワークのリーダーを引退することを任されたビンテージネクサス6モデルブレードランナーであるSo-Langeに続きました。裏切られて死んで去った後、So-Langeの旅はステルス、戦闘、探査、調査、激しいキャラクターの相互作用の段階に分割されていたでしょう。

Insider Gamingは、ゲームの予算が約4,500万ドルであり、900万ドルが外部のパフォーマンスキャプチャと演技の才能に特化して指定されていることをさらに明らかにしました。ゲームは10〜12時間のシングルプレイヤーエクスペリエンスを提供する予定で、2024年9月に事前生産が始まり、2027年9月にPCと現在および次世代のコンソールの両方でリリースが予想されました。

ブレードランナーのキャンセル:伝えられるところによると、Blade Runnerフランチャイズの権利所有者であるAlcon Entertainceの合併症に由来し、昨年末にプロジェクトの終了につながりました。

関連ニュースでは、出版社のAnnapurna Interactiveは、2023年の夏に、「Blade Runner 2033:Labyrinth」というタイトルのブレードランナーユニバース内で最初の社内ゲームを開発する計画を明らかにしました。 25年ぶりのブレードランナーゲームと説明されているため、このプロジェクトの更新は発表以来不足しています。

これらの開発の中で、Supermassive Gamesは、「Directive 8020」と「Little Nightmares 3」というタイトルのDark Picturesシリーズの次の記事など、他のプロジェクトで忙しいです。スタジオは昨年、レイオフに直面し、約90人の従業員が「相談期間」に入ったために影響を受けました。

明るいメモでは、Supermassiveの作品のファンは、今週末のThe Dawn Movieの演劇リリースを楽しみにしています。 David F. Sandberg監督のこの適応の詳細については、こちらをご覧ください。

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