モンスターハンターワイルドのために発表された新しいモンスターNu Udra
モンスターハンターワイルド:油井盆地とその燃えるような住民を発表する
IGNとの独占インタビューで、Monster Hunter Wildsの監督Yuya TokudaとKaname Fujiokaは、新しいロケールとその恐るべき住民を紹介しました。オイルウェル盆地に掘り下げ、恐ろしい支配者であるnu udraに立ち向かう準備をします。
Oilwell Basinの探索
シリーズの通常の広大な水平環境とは異なり、Oilwell Basinはユニークな垂直構造を誇っています。藤川は、「私たちは2つの水平に幅広の領域を持っていました...それで、油井盆地を垂直に接続された場所にすることにしました。あなたがより深く行くほど、マグマで満たされて暑くなります。」上位レベルは、オイルのような沼地を備えており、火山生態系に深く移行しています。このデザインは、モンスターハンターワールドのサンゴ高地からインスピレーションを得ており、「豊富な」イベント中に劇的に変身し、ユニークな生き物でいっぱいの海洋のような環境を明らかにしています。
Tokudaは、さまざまなイベント中の環境の変化を強調しています。 「休閑とインクェルメンシーの間に、煙が出てきます...火山のように。しかし、たくさんの間、それは明確で海洋のような口調にかかります...よく見る...あなたは期待する生き物を見つけるでしょう海のベッド。」このユニークな生態系には、多様なクリーチャーの範囲があり、当初は活気のない外観に逆らっています。
nu udra:黒の炎
油井盆地の頂点捕食者であるヌドラは、恐ろしい敵です。この巨大なタコのような怪物は、壊滅的な炎を解き放つ前に獲物を誘惑する触手を利用して、可燃性のぬるぬるした体を持っています。 Windward PlainsのRey Dau(Lightning)とScarlet ForestのUth Duna(Water)を補完するNu Udraは、火災の親和性で元素の支配者のトリオを完成させます。
藤岡は、デザインのインスピレーションを説明しています。「私は常に触手の生き物を追加したいと思っていました...私たちは通常の水生生物を取り、それらを修正することを考えました...私たちは「悪魔」の外観を求めていました。」この悪魔の美学は、その戦闘音楽によってさらに強化され、黒魔術を連想させる要素を取り入れています。 Tokudaは、「作曲家にフレーズを含めました...黒魔術を連想させました。それはユニークで良い音楽になったと思います。」
Nu UDRAは、多くの触手でターゲットと効果の両方の攻撃の両方を採用して、重要な課題を提示します。フラッシュ爆弾に対する免疫は、困難の別の層を追加します。
追加の油井盆地の住民
Nu Udraを越えて、Oilwell Basinには他の恐ろしい生き物があります。燃えるような猿のような怪物であるアジャラカンは、武道に触発された攻撃を利用しています。針のような口が密集した球状の生き物であるロンポポロは、戦闘中に有毒ガスを採用しています。マッドサイエンティストに触発されたそのデザインは、驚くほど「かわいい」機器のドロップをもたらします。
戻ってくるモンスター、グラビオ(モンスターハンタージェネレーションズ究極)も、油井盆地に生息し、火山環境にシームレスに収まります。 Tokudaは、「モンスターのことを考えていたとき... Graviosを新鮮な挑戦のように見せることができると考え、それが再び現れると決めたと思いました。」
これらのエキサイティングな公開により、2月28日にモンスターハンターワイルドのリリースを期待しています。