Copilot AIをXboxアプリとゲームに統合するマイクロソフト

May 17,25

Microsoftは、AI CopilotをXboxエコシステムに導入することにより、人工知能へのコミットメントを次のレベルに引き上げています。ゲームエクスペリエンスを向上させるように設計されたこの革新的な機能は、Xboxインサイダー向けのXboxモバイルアプリを介してテストできるようになります。 2023年にコルタナに取って代わり、すでにWindowsに統合されているCopilotは、Xboxでゲームとの対話方法に革命をもたらすように設定されています。

発売時、ゲームのCopilotはさまざまな機能を提供します。 Xboxにゲームをインストールするようにコマンドすることができます。これは、現在アプリのボタンを押すだけのタスクです。さらに、プレイの歴史、成果、ゲームライブラリに関する洞察を提供し、プレイする新しいゲームを推奨することさえできます。再生中は、Xboxアプリを介してCopilotと直接関与し、Windowsでの現在の操作と同様の方法で回答を受信できます。

動作中のゲームのためのcopilotのマイクロソフトの概念実証。

Copilotの最もエキサイティングな側面の1つは、ゲームアシスタントとしての役割です。ボスを倒したりパズルを解決したりするための戦略など、PCのゲームについて質問することができます。ガイド、ウェブサイト、Wiki、フォーラムなど、さまざまなオンラインソースから回答を引き出します。まもなく、この機能はXboxアプリでも利用可能になります。 Microsoftは、Copilotが提供する情報の正確性を確保し、ゲームスタジオと緊密に連携してビジョンを反映し、プレーヤーを元の情報源に向けることに取り組んでいます。

Copilotに対するMicrosoftのビジョンは、その初期能力を超えています。記者会見では、スポークスマンは、コピロットをウォークスルーアシスタントとして使用してゲーム機能を説明したり、アイテムの場所を覚えたり、プレイヤーを新しいアイテムに導いたりするなど、将来の可能性を示唆しました。また、競争力のあるゲームの戦略的アドバイザーとしても機能し、リアルタイムのヒントを提供し、ゲームプレイのダイナミクスを説明することもできます。現在、これらは単なる概念ですが、MicrosoftはCopilotをXboxゲーム体験に深く統合することに熱心です。同社は、ゲームの統合を強化するために、ファーストパーティとサードパーティの両方のスタジオと協力する予定です。

Microsoftの概念実証of Copilot Gaming in Actionの画像。

ユーザーのプライバシーとコントロールに関して、Xbox Insidersはプレビューフェーズ中にCopilotの使用をオプトアウトできます。しかし、Microsoftは、将来、Copilotを必須の機能にする可能性を開いています。スポークスマンは、テスト段階での個人データに関するデータ収集、使用、およびユーザーの選択に関する透明性を強調しました。

さらに、Copilotのユーティリティはプレイヤーに限定されません。 Microsoftは、来週のGame Developers Conferenceで開発者の使用計画について議論し、ゲーム業界全体でこのAIツールをより広くアプリケーションすることを示しています。

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