「Mech Combat:Gundam Breaker 4 Lands on Steam Deck、Switch、PS5」
ガンダムブレーカー4:スチームデッキを含むプラットフォーム全体のディープダイブレビュー
2016年に、ガンダムブレーカーシリーズは、PS Vita愛好家のニッチなインポートタイトルでした。 2024年のGundam Breaker 4のグローバルなマルチプラットフォームリリースの発表は大きな驚きであり、さまざまなプラットフォームで60時間過ごした後、その理由は明らかです。これは単なるゲームではありません。これは、シリーズの西側の成長の証です。
Gundam Breaker 4の重要性は、そのアクセシビリティにあります。アジアの英語リリースを輸入する時代は終わりました。このタイトルには、デュアルオーディオ(英語と日本)と複数のサブタイトルオプション(EFIGなど)があります。
物語は、サービス可能ですが、ゲームの主な魅力ではありません。早期の対話は長引くと感じることがありますが、後半は魅力的なキャラクターが明らかにし、より魅力的な会話をもたらします。特定のキャラクターの重要性は、事前の経験なしに失われる可能性がありますが、新人は速度を上げます。
ガンダムブレーカー4の真の心は、比類のないカスタマイズにあります。プレイヤーは、個々の部品、武器(デュアルウィールドを含む)、さらにはスケーリングを綿密に調整し、真にユニークなGunplaの作成を可能にすることができます。ビルダーパーツは、カスタマイズのさらなるレイヤーを追加し、ユニークなスキルを提供するものもあります。 EXおよびOPのスキル、能力カートリッジ、およびパーツアップグレードにより、戦略的な深さがさらに強化されます。
ミッションは、部品、アップグレード用の資料、および一部の希少性を高めるための材料に報い、より多くのスキルオプションにつながります。ゲームの難易度はバランスが取れています。標準的な難易度では研削は必要ありませんが、3つの高い難しさは後でロックを解除します。楽しいサバイバルモードを含むオプションのクエストは、追加の課題と報酬を提供します。
戦闘を超えて、プレイヤーはGunplaの塗料、デカール、風化効果をカスタマイズできます。カスタマイズの深さは驚くべきものです。
ゲームプレイは磨かれています。より簡単な困難であっても、戦闘は魅力的です。さまざまな武器やスキルは、物事を新鮮に保ちます。バスの戦いは、しばしば木枠からのガンプラの劇的な出現を含むことがハイライトですが、AIの行動による課題を提示した特定の戦いが1つあります。
視覚的には、ゲームは混合バッグです。環境は当初圧倒的ですが、ガンパラモデルとアニメーションは素晴らしいです。アートスタイルは様式化されており、現実的ではなく、ローエンドのハードウェアではスケールがよくあります。効果は印象的であり、ボスの戦いの規模は視覚的に印象的です。
音楽は失望です。忘れがたいトラックには、いくつかの傑出したものが散在しています。アニメの音楽パックの欠如は残念です。しかし、声の演技は、英語と日本語の両方で優れています。
小さな問題には、繰り返しミッションタイプといくつかのバグが含まれます。オンライン機能は、執筆時点でPCでテストされていませんでした。
ゲームをプレイすることとともにMG Gunplaを構築するという個人的な逸話は、Gunpla愛好家に対するゲームのアピールを強調し、ユニークな視点を追加します。
プラットフォームの違い:
- PC: 60fpsを超える、マウスとキーボード、および複数のコントローラープリセットをサポートします。スチームデッキで非常によく走っています。
- ps5: 60fpsで覆われ、優れたビジュアルとランブルサポートを誇っています。
- スイッチ:は、解像度、詳細、および反射が妥協して、約30fpsを実行します。アセンブリモードとジオラマモードはゆるみを感じます。
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DLC:デラックスと究極のエディションは、追加のGunpla部品とDioramaコンテンツを提供しています。
全体: Gundam Breaker 4は、カスタマイズとゲームプレイに優れているシリーズの壮大なエントリです。物語はまともですが、本当の引き分けはあなたの完璧なガンプラとの構築と戦いです。スチームデッキバージョンは特に印象的です。
ガンダムブレーカー4スチームデッキレビュー:4.5/5