Klabは、新しいパートナーとのJojoの奇妙なアドベンチャーゲームを再起動します

Mar 29,25

ジョジョの奇妙な冒険のファンのためのエキサイティングなニュース! Klab Inc.は最近、象徴的なシリーズに基づいて、予定されているモバイルゲームに関する更新を共有しました。当初2020年初頭に発表されたKLABは、分配権を確保し、開発のために中国のShengqu Gamesと協力しました。ただし、元のパートナーとの予期せぬ課題は、プロジェクトに大幅な遅れを引き起こしました。

現在、KLABはジョジョの奇妙なアドベンチャーゲームの復活を発表しました。今回は北京のワンダシネマスゲームと協力しています。ハードルにもかかわらず、このプロジェクトは軌道に戻り、2026年に世界的なリリース(日本を除く)に向けて設定されています。ワンダシネマスゲームは豊富な経験をもたらします。

KLABによるJojoの奇妙なアドベンチャーゲームについてもっと知りたいですか?

今後のゲームの詳細をさらに深く掘り下げたいと思っている人にとって、公式ウェブサイトはあなたの頼りになるリソースです。ジョジョの世界が初めての場合は、簡単な概要を次に示します。ジョジョの奇妙な冒険は、アラキのヒロヒコによって作成された有名な漫画シリーズです。 1987年の毎週のShonenジャンプで最初にシリアル化され、その後、さまざまなアニメシリーズや映画に採用されました。

ジョジョの世界は、超自然的な要素と壮大な戦いで満たされた現実にシュールなひねりを加えています。古代の吸血鬼の大君主を妨害することから、次元間の陰謀を解き明かすまで、このシリーズは多様なプロットとスリリングなひねりで知られています。

これは、ジョジョのゲームへの最初のベンチャーではありません。このシリーズは、1993年にスーパーファミコムでRPGでゲームの世界でデビューしました。それ以来、Jojo's Bizarre Adventure:Stardust Shooters(2014)、Jojo's Bizarre Adventure:Diamond Records(2017)、Jojo's Pitter Pop! (2018)。

あなたが行く前に、私たちの他のエキサイティングなニュースをお見逃しなく:Sky:Children of the Lightは、今後のカラーイベントでプライドマンスを祝うために準備を進めています。

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