Three Kingdom Heroes は、チェスのような決闘にトップレベルの AI チャレンジをもたらす、近日登場
コーエーテクモは、新しい三国志ゲーム、チェスと将棋にインスピレーションを得たモバイルバトラー、ヒーローズを発表しました。 このゲームは、個々のキャラクターの能力とやりがいのある AI システムを特徴としています。
中国の歴史の三国時代は、伝説と戦略が織りなす豊かなタペストリーであり、インタラクティブ エンターテイメントのインスピレーションとして頻繁に役立ってきました。この分野の大手デベロッパーであるコーエーテクモは、フランチャイズへの斬新なアプローチを約束するモバイル タイトルである Three Kingdoms Heroes で自社の伝統に新たな章を加えます。
ファンなら、特徴的なアート スタイルと壮大なストーリーテリングを認識するでしょう。 ただし、Three Kingdoms Heroes は、初心者にとって完璧な入り口となるかもしれません。このターンベースのボード ゲームは、将棋とチェスからインスピレーションを得たもので、それぞれがユニークな能力と戦略的オプションを持つ、多様な三国志の人物を紹介します。
1 月 25 日にリリースされるこのゲームの最も魅力的な側面は、ビジュアルやゲームプレイではなく、革新的な GARYU AI です。有名な dlshogi AI の開発者である HEROZ によって開発された GARYU は、人間のプレイヤーの戦略的思考を模倣し、適応力があり挑戦的な対戦相手となることを約束します。
GARYU: AI の恐るべき敵
HEROZ (世界チャンピオンの将棋 AI dlshogi の開発者) によって開発された GARYU は、このゲームの傑出した機能です。 AI の主張はしばしば懐疑的な目で見られますが、2 年連続で世界将棋選手権を制覇した dlshogi の実績がそれを物語っています。 ディープ ブルーとの比較や AI パフォーマンスの複雑さは認識されていますが、特に戦略的輝かしさで知られる歴史的な時代の文脈においては、真に挑戦的で本物のような敵と対峙するという見通しは、間違いなく魅力的です。