新しいキックボクシングゲーム:ヴァンダムが関与しましたか?
元Call of Duty Developersは、象徴的なKickboxer Martial Arts Film Franchiseに基づいて、初めてのビデオゲームを作成しています。ロサンゼルスに拠点を置くフォースマルチプライヤースタジオは、最近のKickboxer Trilogyの再起動の背後にある映画製作者であるDimitri LogothetisとRob Hickmanと協力して、このプロジェクトを実現しています。
1989年のオリジナルのキックボクサー映画のスターであり、その後の再起動であるジャンクロードヴァンダムは、フランチャイズの歴史の重要な人物です。彼はKickboxer 2での役割を再表示しませんでしたが、 Kickboxer:Vengeance (2016)とKickboxer:Retaliation (2018)での彼の出演は、Dave Bautistaが彼の遺産を固めました。再起動三部作の第3回、 Kickboxer:Armageddonは、この春の制作が予定されています。
現在初期の開発中のキックボクサーのビデオゲームは、フランチャイズの豊かな物語と激しい武道のアクションを融合させることを約束しています。 Force Multiplier Studiosは、オリジナルの映画の象徴的なキャラクターと場所をフィーチャーした「高オクタン価のbrawler」と説明しています。
IGNはJean-Claude Van Dammeの関与について尋ねたが、Force Multiplier Studiosはタイトなままでした。クリエイティブ責任者のブレント・フリードマンは、「私たちは皆キックボクサー映画の大ファンであり、キックボクサーの世界からの多くのキャラクターと肖像のライセンスを持っています。私たちは非常に興奮しています。
Jeremy Breslau、Brent Friedman、Charnjit Bansiが共同設立したForce Multiplier Studiosは、Call of Duty 、 Borderlands 、 Halo 、 Tomb Raider 、 Mortal Kombatなどのタイトルに取り組んだAAAゲーム開発で豊富な経験を持つチームを誇っています。
*Kickboxer:Armageddon *のライター兼ディレクターであるDimitri Logothetisは、プロジェクトに対する熱意を表明しました。要素。」Force Multiplier Studiosは、以前にFortnite内の戦闘シューターであるKarnivusをリリースしました。ただし、キックボクサーゲームは、チームにとって重要なステップアップです。 CEOのJeremy Breslauは、「私たちの情熱は革新であり、私たちが独自の環境戦闘シューティングゲームのカルニブスでFortnite Creativeを革新しているように、私たちはプレイヤーが世界で最高のキックボクサーになり、エキゾチックな地域に移動し、新しい環境芸術を導入するために、Martial Artyを導入するダイナミックなbrawlerを革新するのを待つことができません。
今年後半に、スクリーンショットや予告編を含む詳細が予定されています。