Geoguessrは、蒸気評価の急落の中でフィードバックに対応します

May 16,25

Geoguessr Steam Editionは、世界で最も愛されているブラウザゲームの1つを蒸気再考することで、5月8日にリリースされましたが、すぐにSteamで史上2番目に評価されたゲームになりました。 GeoguessRのブラウザバージョンは非常に成功しており、膨大な数のカスタマイズオプションで8,500万人のプレイヤーを引き付けました。プレイヤーは、対戦相手を選択し、特定のマップを選択し、都市部と農村部の設定を決定し、スポーンを特定の地理的地域に制限し、動き、パンニング、またはズームのオプション(NMPZ)を含む動き、パンニング、またはズーム機能を切り替えることで、経験を調整できます(NMPZ)。ブラウザバージョンは、コミュニティが作成したカスタムマップの豊富なコレクションも誇っています。

ただし、Steamバージョンは圧倒的に否定的なフィードバックを受けています。 5月8日の発売以来、3,000を超えるユーザーレビューのうち、驚異的な84%はマイナスです。プレイヤーは、主にゲームの収益化システムと、ブラウザエディションと比較してゲームプレイオプションの大幅な削減に不満を感じています。

Geoguessr Steam Editionユーザーレビューユーザーレビューのわずか16%が5月13日の時点で肯定的です。画像クレジット:Steam / Geoguessr。収益化の問題を超えて、Steamバージョンの他のいくつかの側面がファンを悩ませています。ブラウザGeoguessRアカウントをSteamアカウントにリンクすることは永続的であり、リンクまたはログアウトするオプションはありません。ソロプレイは練習であっても利用できません。無料のアマチュアモードは、実際のプレイヤーではなくボットが主に存在するようです。さらに、ブラウザバージョンの購入機能は、Steamエディションに拡張されません。

Geoguessrは、これらの懸念にFAQに取り組んでおり、ブラウザのサブスクリプションは、エリートの年間サブスクリプションでない限り、Steamエディションへの完全なアクセスを許可しないと述べています。 Steam EditionのSteam Passは、ブラウザの年間支払いモデルとは異なり、1年間のアクセスを提供する1回限りの購入です。このゲームは、初期のアクセスタイトルとしてもマークされており、ゲームプレイの洗練とプレーヤーのフィードバックに基づいた新機能の導入が可能になります。

これらの説明にもかかわらず、収益化モデルと機能の欠如は、SteamフォーラムとGeoguessrのSubredditでの議論から明らかなように、多くのプレイヤーを驚かせ、失望させました。無料プレイとして販売されていますが、Steamバージョンは1時間未満の無料コンテンツを提供し、アマチュア部門のデュエルモードのみを備えています。より高いランクにアクセスするには、プレイヤーは現在利用可能な他のモードはありません。

Geoguessrのブラウザゲームのプレミアムプラン Geoguessrのブラウザゲームには、フルアクセスのための支払いも必要です。プレイヤーは毎日3回の無料ラウンドを楽しむことができますが、すべてのモードのロックを解除するには、3つのプレミアムティアのいずれかのサブスクリプションが必要です:Pro Basicは月に2.49ドル、Pro Unlimitedは月に2.99ドル、または月に4.99ドルのPro Eliteです。後者の2つの層のみが、Steamゲームへの無料アクセスを含みます。

IGNへの排他的な声明で、Geoguessrは、コミュニティが長年にわたってリクエストした機能であるSteamにゲームをもたらすことに興奮を表明しました。同社は、Steam Friendsとの接続や追加のアンチチート機能の実装など、Steamプラットフォームの利点を強調しました。これは、ブラウザバージョンを悩ませている不正行為の問題と戦うために重要です。

Geoguessrのマーケティング責任者であるTomas Jonsonは、Steamの打ち上げを「主要なマイルストーン」と表現し、ゲームが早期アクセスであることを強調し、無料と有料の経験の両方を拡大および改善する計画です。彼は収益化モデルに関するフィードバックを認め、多くのプレイヤーが1回限りの購入オプションを好む。 Jonsonは、Steam EditionのモデルはGoogle Street View Dataの使用に関連する継続的なコストで必要とされるブラウザゲームのモデルに似ていると説明しました。

Geoguessrは、少なくとも6か月間、Steamバージョンを早期アクセスに保つ予定であり、その間に新しい機能を導入し、直接プレイヤーのフィードバックで可能な限り最高のエクスペリエンスを確保する予定です。同社は、新しいモード、マップ、競争力のある機能でゲームを拡張することを目指しています。ジョンソンは、これまでに受けた高いエンゲージメントとフィードバックに対する感謝を表明することで締めくくり、Steam Editionをさらに開発するためにコミュニティと緊密に協力し続けることを約束しました。

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