FBC:Firebreak-予期しないコントロールマルチプレイヤーFPSがヒットしました

Apr 27,25

Remedy Entertainmentが、絶賛されているシングルプレイヤーゲームコントロールの背後にあるクリエイターであるとき、FBC:Firebreakでのマルチプレイヤー領土へのベンチャーを発表しました。懐疑論は自然でした。しかし、ハンドオフのデモの後、Remedyが本当にユニークなものを作成したことは明らかです。 FBC:Firebreakは、コントロールのイベントの6年後に3人のPVEの一人称シューティングゲームであり、その独創性と奇妙な魅力を備えた混雑したジャンルで際立っています。それは単なる別の軍隊やSFシューティングゲームではありません。それは大きな時間投資を必要としない新鮮な空気の息吹です。ゲームディレクターのマイク・カヤッタが強調しているように、「私たちは毎日のチェックインについてではありません。毎月のグラインドには興味がありません。誰にも2番目の仕事を与えたくありません。」

FBC:Firebreakでは、最古の家でボランティアの最初の対応者としてプレーし、奇妙な武器と独創的な武器の混合で危機に取り組みます。あなたが秘書、レンジャー、または別の「普通の」職業であろうと、あなたは奇妙な銃の配列で争いに足を踏み入れています。手作りのスノーボールランチャーから稲妻の嵐を呼び出すことができるザッパーまで、アーセナルは機能的なものと同じくらい風変わりです。このゲームでは、20分間であろうと数時間で飛び込みたいかどうかにかかわらず、柔軟なプレイセッションが可能になり、ゲームプレイを新鮮に保つことで、元のロック解除とキャラクターの組み合わせが可能になります。

FBC:火事 - 2025年3月のスクリーンショット

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ログインしてプレイすると、ジョブ(ミッション)、危機キット(ロードアウト)を選択し、ナビゲートするゾーンの数を決定する脅威レベル(難易度)とクリアランスレベルを設定します。これらのゾーンは封じ込めドアで区切られており、仕事の段階を通してあなたを導きます。たとえば、私が見た「ペーパーチェイス」の仕事は、あなたとあなたのチームメイトがスプレッドヒスと戦うFBCビルの普通のオフィスセクションで行われます。

貴重な通貨で逃げることは、新しいギアをアップグレードして購入するための鍵ですが、探索する長いほど、HQへの復帰はリスクが高くなります。 FBC:Firebreakは、そのユニークな武器と宇宙内のゲームプレイメカニクスでさらに差別化されています。弾薬は、オフィスの供給棚、間に合わせの砲塔、ステレオスピーカーから補充して、ヒスを撃退してゲームの魅力を和らげます。ロック解除可能な特典は、バラエティとスパイスをゲームプレイにジャンプさせることで、クリップに戻ったり消滅したりする弾丸などです。 PERKの複製を取得すると、拡張バージョンを取得し、3つでチームメイトと効果を共有できます。

遊ぶ

このゲームは、3プレイヤー協同組合だけでなく、ソロとデュオのプレイもサポートしています。 Remedyは、最小のPC仕様の削減を目指していますが、DLSS4、Nvidia反射、フルレイトレースなどのハイエンド機能もサポートします。 Steam Deckが検証されており、XboxおよびPCゲームパスで発売され、PlayStation Plus Extra and Premiumで発売されます。発売後のコンテンツプランと有料化粧品がありますが、マイクロトランザクションは化粧品のみに限定されます。

FBC火災責任ウィッシュリスト

私はまだFBC:Firebreakをプレイしていませんが、ゲームの独創性とデザインは、それが典型的なマルチプレイヤーシューティングゲームとはほど遠いことを示唆しています。それは、ゲームが無限のコミットメントを要求しなかった時代を連想させる、よりシンプルでアクセスしやすいオンラインゲームへのさわやかな復帰です。

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