「エルデンリングのナイトリーグはダークソウルズのボスを復活させますが、伝承のファンは注意してください」
Elden Ring Nightreignが現在および以前の両方のSoftwareタイトルの両方からボスを含めることで、ファンの間で好奇心が吹き込まれました。 2025年2月12日のGamespotとの最近のインタビューで、ゲームのディレクターであるJunya Ishizakiは、これらの象徴的なボスを取り戻すという決定に光を当てました。このエキサイティングな開発の背後にある理論的根拠を理解するために飛び込みましょう!
Elden Ring Nightreignは、ソフトのボスがゲームに含まれる理由を説明しています
Nightreignのボスは、ゲームプレイの視点のためにあります
Elden Ring Nightreignは、クラシックなエルデンリングボスと、以前のソフトウェアゲームの最愛のキャラクターと見事にブレンドし、潜在的な伝承のつながりについての議論をかき立てます。しかし、ジュンヤ・イジザキはインタビューで、これらのボスを含めることは主にゲームプレイの考慮事項によって推進されていることを明らかにしました。
「これらの既存のボスのナイトリーグの主な理由は、ゲームプレイの観点からのものです」と石崎は述べています。 「この新しい構造とゲームのスタイルにより、プレイヤーエクスペリエンスを豊かにするためにさまざまなボスが必要でした。したがって、過去のタイトルから最高のものを活用することを選択しました。」
石崎は、彼らがこれらのキャラクターに関連するファンの深いつながりと懐かしい思い出に留意していることを強調しました。 「私たちはそれを伝承を深く掘り下げずに尊重したかったのです。私たちの焦点は、これらのボスがエルデンリングナイトリーグの大気と雰囲気にシームレスに収まるようにすることでした。」
彼はまた、これらのボスを再導入することがゲームに楽しい要素を追加することにも注目しました。伝承の意味は、エルデンリングを他の人から直接縛り付けないかもしれませんが、ファンは主要な敵対者、夜の主、そしてより広いエルデンリングの物語との潜在的なつながりに焦点を当てることが奨励されています。
以前のソフトタイトルのNightreignボス
Elden Ring Nightreignは、以前のSoftware Gamesからの2人の象徴的なボスの復帰を確認しました。DarkSouls3のNameless Kingと、元のDark Soulsのムカデの悪魔です。さらに、Dark Souls 2からの公爵の親愛なるFrejaを含めることについての推測があります。
グウィンの長子として知られる名前のない王は、ダークソウルズ3のオプションでありながら手ごわいボスです。プレイヤーは、特定のサイドクエストでのみアクセスできる人里離れた大司教のピークで、風と稲妻のバーストや稲妻を含む挑戦的な攻撃に直面しています。
最初のダークソウルに由来するムカデの悪魔は、火の玉を吐くことができる6人のムカデの頭を持つ恐ろしい生き物です。それは、イザリスの炎の炎の炎の炎の魔女に続いて作成されたと考えられています。
Nightrignの予告編は、Dark Souls 2の巨大な両頭のクモであるデュークの親愛なるフレジャの登場の可能性を示唆しています。
これらのボスをエルデンリングの物語に統合することは、既存の伝承のために課題を引き起こす可能性がありますが、石崎はプレイヤーが伝承の意味を考え直すのではなく、彼らがもたらすゲームプレイの強化のためにそれらを楽しむことを奨励します。