Destiny 2:最新のアップデートとニュース
Destiny 2は、バンジーが作成した爽快でクラスベースのFPSで、元のSFシューティングゲームであるDestinyに続きます。読んで、ゲームの最新のニュースと開発を最新の状態に保ちます!
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Destiny 2ニュース
2025
5月6日
Bungieは、来年のDestiny 2のエキサイティングなコンテンツロードマップを発表しました。7月15日に発売予定の非常に期待されているEdge of Fate拡張を開始しました。
続きを読む:Destiny2が予言のロードマップの年を明らかにする(ゲーム暴言)
Bungieは、Destiny 2が今年2つの有料拡張機能を備えていることを発表しました。そのうちの1つはスターウォーズに触発されます。この発表は、7月に始まる新しい複数年のストーリーアークなど、ゲームの将来に関するより大きな更新の一部です。これは、フランチャイズの従来の年次拡張モデルからの脱却を示しており、昨年9月に最初に示唆され、バンジーは現在、年間2つの中規模の拡張を選択しています。
続きを読む:Destiny2は今年2つの有料拡張を取得し、そのうちの1つはスターウォーズをテーマにした(Eurogamer)です
5月5日
Studioが削除され、Destinyコンテンツのボールトに配置された重要なゲーム内コンテンツを提供できなかったため、著作権訴訟を却下しようとするBungieの試みは拒否されました。作家のマシュー・ケルシー・マルティノーによって開始された訴訟は、Destiny 2のRed Legion FactionがWordPressの著作に類を見ないものに類似しており、ゲームのリリースに先行すると主張しています。
バンジーは、問題の要素はDestiny 2の要素とは大きく異なると主張したが、裁判官は、スタジオがアーチ型のコンテンツにアクセスせずにこれを適切に実証できないと判断した。このケースでは、コンテンツがアクセスできないポストアップデートになる可能性のあるライブサービスゲームが直面する法的課題を強調しています。
続きを読む:Bungieは、コンテンツが「Vaulted」(VGC)であるため、Destiny 2著作権訴訟の証拠を提供できません
Bungieは、5月6日の特別なイベント中に、Destiny 2の次の主要な拡張であるThe Edge of Fateの詳細を明らかにすると発表しました。このイベントは、最終的な形の終わりに続いて、ゲームの8年目にプレイヤーが期待できることを詳細に見ることが期待されています。
続きを読む:5月6日はDestiny2の大きな日になるでしょう(ゲーム暴言)
4月4日
desting Destiny 2から現在手に負えないコンテンツを引用して、著作権訴訟を却下しようとするBungieの試みを拒否しました。 2024年10月にSF著者のマシュー・ケルシー・マルティノーによって提起されたこの訴訟は、Caspar Coleという仮名の下で、Bungieが彼の出版された物語から重要なアイデアを借りたと主張しています。 Martineauの作品とDestiny 2のオリジナルレッドウォーキャンペーンは、「Red Legion」、Flamethrowers、War Houndsなどの要素を共有しています。
Bungieの防御は、Destinyコンテンツのボールトへのキャンペーンの削除によって妨げられており、プレイ不可能になっています。裁判官は、提案されている10時間の伝承ビデオのレビューを拒否し、コンテンツが時間とともにアクセスできなくなることができる進化するライブサービスゲームにおける証拠を保存するという課題を強調しました。
続きを読む:ゲームの「アーチ型」要素を説明するYouTubeビデオを使用して、Destiny 2著作権ケースを却下する試みは、10時間の伝承説明者(PC Gamer)を座ることはない裁判官によって閉鎖されました。
4月18日
bungieは、今週の4月17日版で、次の主要なコンテンツドロップであるThe Edge of Fateのタイトルを確認しました。 2025年5月6日に完全な公開が計画されており、スタジオは次の年のDestiny2の詳細を発表します。
続きを読む:BungieがDestiny 2を明らかにします2:最新のTwid Post(公式Destiny2 Webサイト)での運命のエッジ
3月11日
Endumention Destiny 2のプレイヤーは、第3幕に向けて設定されている9つのダンジョンモードの今後の儀式が、Act 2の発売後に誤ってリリースされたことを発見しました。
プレイヤーは、発売ポップアップの不在、Xur Treasure Hordeアイコンの複製(1つの機能的でない)、未解決の不完全な武器など、機能が欠けていることにすぐに気付きました。バンジーは、この時期尚早のリリースに関する公式声明をまだ発表していません。
続きを読む:「Destiny2」は、9つのダンジョンモードの未完成の儀式を早めに発売します(フォーブス)
2月24日
exeryな更新のリリースに続いて、Destiny 2プレイヤーは、3人のエキゾチックな魅力をすべて許可するバグを発見しました。バグはまた、いくつかの古いクラスロックされた剣に影響を与えました。状況を確認した後、バンジーは問題を修正しないことを決定し、代わりに変更を維持し、拡張された武器アクセスをゲームの永続的な機能にするために選択しました。
続きを読む:「私たちはこのライドをするつもりです」:Bungieは、すべてのクラス(VGC)でいくつかの武器を利用できるようにするDestiny2バグを維持しています
2024
10月15日
soving進行中の憶測と漏れの中で、Netease GamesはDestiny:Risingを公式に発表しました。ゲームは、「崩壊」後に回復しようと努力している黙示録的な地球で展開し、長年のファンに馴染みのある要素を保持しながら、新しい物語を提示します。
2024年10月14日付のプレスリリースで、Netease上級副社長のEthan Wangは、モバイルプラットフォームに合わせた「Destiny-Caliber体験」を提供することを目指して、Bungieとの提携に同社の名誉を表明しました。
続きを読む:Destiny:RisingはNeteaseのF2PモバイルRPGセットBungie's Destiny Universe(Game8)
9月16日
destiny Destiny 2開発者Bungieは、スタジオが許可なくアートワークを使用したと主張した後、アーティストの豆腐ラビットを信用し、補償することを誓約しました。問題のアートワークは、Hasbroで開発された認可された製品であるNerf LMTD Destiny 2 Ace of Spades Blaster
に掲載されました。
Twitter(X)のアーティストからの公的な批判に続いて、Bungieは、パートナーとの問題を調査し、現在は豆腐ラビットと連絡を取り、彼女の仕事に対する適切な認識と支払いを確保していることを確認しました。
続きを読む:Destiny 2 Dev Bungieは、スペードのエースにファンアートを使用していることを認めていますnerf gun merch(game8)
8月16日
bungie名として知られるプレイヤーアカウント名が予期せず変更された広範な問題を引き起こした最近のDestiny 2アップデートが発生しました。 8月14日頃から、多くのユーザーが「ガーディアン」に置き換えられた名前を乱数に置き換えたと報告しました。 Bungieは、この問題をModeration Toolという名前に起因しており、誤って多数のアカウント名をフラグを立てて変更しました。
続きを読む:Destiny2の更新により、プレイヤーのユーザー名が消去されます(Game8)