デッドロックアップデート2025:最小限の変更がリリースされました
Feb 24,25
Valveの新年の休憩からバックがあり、開発者はゲームポートフォリオ全体で更新を展開しています。 Deadlockが隔週のアップデートから離れた後、実質的なパッチを予想していましたが、Valveは年を始めるために小さく、それほど集中的ではないリリースを選択しました。
この最初の2025パッチは、ヤマトのみに焦点を当てており、マイナーナーフをシャドウ変換に実装します(レベル1でのダメージスケーリングと攻撃速度ボーナスの減少)。さらなる調整には、錬金術の火の微妙な作り直しと並んで、狂乱、バーサーカー、回復ショットの弱体化が含まれます。
画像:X.com
タイミングは不確実なままですが、より包括的なパッチが予想されます。リリース日を予測することは現在困難です。
デッドロックがプレーヤーベースの減少を経験したことは注目に値します。理由は投機的ですが(おそらくマーベルのライバルの人気による)、7,000〜19,000の一貫したプレイヤー数は、まだ深いベータ段階にあるゲームにかなりのままです。 Valveは、リリース日や収益化計画をまだ明らかにしていないことを忘れないでください。
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