ドーンウォーカー開発は、壮大なウィッチャー3の高さを目指しています
Feb 21,25
以前のCD Projekt Red開発者で構成されるスタジオであるRebel Wolvesは、小規模ではあるが、Witcher 3 の品質を目指しているオープンワールドの吸血鬼RPGであるDawnwalker のBlood of Dawnwalker *を作成しています。この記事は、ゲームの開発と監督のビジョンを掘り下げています。
焦点を絞った高品質の体験
Gamesradarとのインタビューで、クリエイティブディレクターのMateusz Tomaszkiewiczがゲームの野望を明らかにしました。スタジオのサイズとプロジェクトがデビュータイトルであることを認めながら、彼はAAA品質へのコミットメントを強調し、 The Witcher 3 を彼らのベンチマークとして引用しました。
The Witcher 3 および Cyberpunk 2077 の退役軍人で構成されるチームは、広大なコンテンツではなく、巧みに作られた体験を目指しています。 Tomaszkiewiczは、目標は30〜40時間のメインキャンペーンであり、PlaytimeだけではAAAステータスの唯一の指標ではないと主張し、 Call of Duty のような短いAAAタイトルを参照しています。
- The Blood of Dawnwalker*は、Vale Sangoraにセットされた物語主導のオープンワールドダークファンタジーRPGです。プレイヤーは、この神秘的な土地の危険をナビゲートしながら妹を救うための探求に乗り出す吸血鬼能力を認めた農民であるコーエンの役割を引き受けます。
現在、公式リリース日はありません。このゲームは、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | Sで計画されており、2025年夏にゲームプレイが明らかになっています。
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