開発者Crytekが最大60人のスタッフに影響を与えるレイオフを発表すると、Crysis4 'Hold' 'Hold'

Mar 14,25

Crytekは、象徴的なCrysisシリーズと人気のハント:対決の背後にあるスタジオであり、400人の労働力の15%を占める約60人の従業員をレイオフする困難な決定を発表しました。開発チームと共有サービスの両方に影響を与えるこの再構築は、ハント:対決の継続的な成長にもかかわらず発生します。

創設者のAvni Yerliの声明の中で、Crytekは主な理由として、挑戦的な市場状況を挙げました。 2024年第3四半期のCrysis 4の開発を一時停止し、スタッフを狩りに再配置しようとした後:対決、コスト削減対策は、長期的な財政的安定性を確保するために不十分であることが判明しました。影響を受ける従業員は、退職パッケージとキャリア支援を受けます。

Yerliは、Crytekの未来へのコミットメントを強調し、 Hunt:Showdownの継続的な成功とCryEngineテクノロジーの継続的な開発を強調しました。同社は、ハントの拡大と進化の進化に専念しています:新鮮なコンテンツとの対決

このニュースは、キャンセルされたバトルロワイヤルにインスパイアされたCrysis Projectの以前のレポートであるCodeNead Crysis Nextに続きます。サードパーソンのゲームプレイをフィーチャーしたこのプロジェクトは、2022年1月に発表されたCrysis 4を支持して廃棄されましたが、その後保留されています。

Crysisシリーズは、その見事なビジュアルと要求の厳しいシステム要件で有名で、2013年にCrysis 3含むメインラインリリースを最後に見ました。

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