ブレイキング:「Halo Infinite」デザイナーのスタジオは、最初のゲームプロジェクトを廃止します
Feb 10,25
元Halo Infinite Design Head Jerry Hookによって設立されたNetEaseが支援するスタジオであるSparksのJarは、デビュープロジェクトで開発を一時停止しました。 スタジオは、「次世代の物語主導のアクションゲーム」のビジョンを実現するために、新しい出版パートナーを積極的に求めています。
フックのLinkedIn Postは、開発の停止と新しいパートナーの検索を確認し、チームの大胆な創造的リスクと彼らが構築した強力な基盤を強調しました。 レイオフは明示的に述べられていませんでしたが、その後の投稿では、スタジオが今後数週間でチームメンバーが新しい役割を見つけるのを支援することを示しました。このニュースは、2022年の開始以来、スパークスの瓶からの相対的な沈黙の期間に続いています。 スタジオとのパートナーシップは、現在
やマーベルライバルのようなタイトルをサポートしているグローバルゲーム会社であるNeteaseとのパートナーシップは、この特定のプロジェクトで終了したようです。 ネットエアーズはマーベルライバルで忙しいままで、最近シーズン1のバトルパスを開始し、ファンタスティックフォーの追加の準備をしています。 Jar of Sparksの状況は、ベテランのゲーム開発者(以前のCapcomのKobayashi Hiroyuki)によって設立されたもう1つのNetEaseからのスタジオであるGptrack50 Studiosの同様の体験を反映しています。 スパークスの瓶は一時的に開発を中断しますが、フックの以前の雇用主であるハローフランチャイズの将来は明るく見えます。 Halo Infinite
の発売後の課題の期間とParamountシリーズの混合受容、343 IndustriesのHalo Studiosへのブランド変更と非現実的なエンジンへの移行は、フランチャイズの潜在的な復活を示唆しています。
[公式サイトを参照]
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