Bloodborne Remake Rumors Surge Post-PlayStation 30th Anniversary Trailer
Bloodborneについての憶測は、PlayStationの30周年記念ビデオの特徴に従って再び急増しました。ゲームの最新のアップデートと新しいPS5強化に飛び込みます。
PlayStation 30th AnniversaryはBANGで終わります
Bloodborneで記念日の予告編を終了します
象徴的なPS4専用であるBloodborneは、PlayStationの30周年記念予告編で顕著な登場をし、キャプション「それは永続性について」を伴いました。このビデオでは、TsushimaのGhost、God of War、Helldivers 2のような他の最愛のタイトルも紹介しましたが、潜在的なリマスターや続編についてファンの間で最も熱心な憶測を引き起こしたのはBloodborneです。クランベリーによる「夢」の創造的な演出に設定されたトレーラーは、それぞれがテーマのキャプションを持つプレイステーションの最も大切なゲームを強調しました。たとえば、ファイナルファンタジー7は「ファンタジーについて」でタグ付けされ、バイオハザードは「それは恐怖について」と居住しています。しかし、Bloodborneの閉鎖地と「それは永続性についてです」というフレーズは、新しい開発の可能性についての議論に火をつけました。
トレーラーのリリースの前後に血液媒介に関する具体的な情報がないにもかかわらず、ファンは60fpsとグラフィックを強化したBloodborne 2またはリマスターされたバージョンについて引き続き推測しています。このような噂が流通したのはこれが初めてではありません。 8月17日、PlayStation ItaliaのInstagramの投稿は、象徴的なゲームの場所も同様にファンの興奮を促進しましたが、公式の発表は続きませんでした。
Bloodborneでの予告編の結論は、新しいアップデートを示唆するのではなく、プレイヤーの持続性の必要性を強調した、単に挑戦的なゲームプレイにうなずく可能性があります。
UIのカスタマイズを可能にするPS5の最新アップデート
PlayStationの30周年を記念して、ソニーは、限られたPS1ブートアップシーケンスと過去のコンソールに触発されたカスタマイズ可能なテーマを特徴とする新しいPS5アップデートをリリースしました。この更新には、30周年からPS1からPS4までのテーマが含まれており、ファンはノスタルジアに浸ることができます。
この更新により、PS5ユーザーはホーム画面のデザインとサウンドエフェクトをパーソナライズして、お気に入りの過去のコンソールを反映できます。更新をインストールした後、PS5の設定に移動し、「PlayStation 30th Anniversary」を選択し、「外観とサウンド」を選択して、ホーム画面の背景とサウンドエフェクトをカスタマイズします。
ファンはこのアップデート、特にPS4のユーザーインターフェイスの返品を温かく受け取りました。しかし、限られた時間の可用性により、恒久的なオプションが求められている人もいます。また、ソニーが将来PS5でより広範なUIカスタマイズ機能のために水をテストしている可能性があるという憶測もあります。
ソニーは新しいハンドヘルドコンソールを開発しました
憶測はPS5アップデートで止まりませんでした。 12月2日、Digital Foundryは、Digital Foundry Directの間に、PS5ゲームの新しいハンドヘルドコンソールのソニーの開発に関するブルームバーグのレポートを確認しました。 11月25日のブルームバーグの記事は、現在任天堂スイッチが支配しているポータブルゲーム市場に参入するというソニーの初期段階の計画を強調しています。
Digital FoundryのシニアスタッフライターであるJohn Linneman氏は、「数ヶ月前にこのハンドヘルドについて、いくつかの情報源から特別に聞いたことがあります。私たちは物事を漏らしているビジネスではありませんが、最後に、このようなものが、私たちが見たものとレコードから聞いたことを確認したので、ラウンドをし始めたことは興味深いです」と述べました。
パネリストはまた、スマートフォンゲームの増加を考えると、MicrosoftとSonyによるポータブルゲーム市場への戦略的な動きについても議論しました。彼らは、今後のハンドヘルドデバイスがモバイルデバイスと共存できると考えています。
Microsoftは、ハンドヘルドゲームデバイスの開発に公然と関心を表明していますが、Sonyはこの問題について沈黙しています。 Digital Foundryの確認にもかかわらず、MicrosoftとSonyからこれらの携帯型デバイスを見るのは数年前になるかもしれません。
一方、任天堂はすでにポータブルゲームの分野で前進しています。 2024年5月、任天堂の社長であるShuntaro Furukawaは、Twitter(X)で、任天堂のスイッチの後継者に関する詳細情報が会計年度以内に明らかになると発表しました。