Sony taglia i lavori al PlayStation Visual Arts Studio
Sony ha recentemente licenziato un numero non specificato di dipendenti del suo studio di arti visive a San Diego e PS Studios Malaysia, come riportato da Kotaku e confermato da ex dipendenti su LinkedIn. Secondo Kotaku, il personale interessato è stato informato all'inizio di questa settimana che il loro ultimo giorno sarebbe stato il 7 marzo. Questi licenziamenti hanno avuto un impatto sugli sviluppatori che avevano lavorato a vari progetti, tra cui un gioco di servizio live recentemente cancellato a Bend Studio. Visual Arts, noto per la fornitura di arte e supporto tecnico, ha collaborato con altri studi di prima parte PlayStation, in particolare sugli ultimi remaster della parte 1 e 2 di US.
IGN ha identificato diversi sviluppatori su LinkedIn che hanno confermato i loro licenziamenti dalle arti visive, insieme ad almeno uno dei PS Studios Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha detto che i licenziamenti erano il risultato di "cancellazioni multiple del progetto".
Questo segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive negli ultimi due anni, a seguito di un'altra ondata nel 2023. L'attuale numero di dipendenti di Visual Arts e i progetti in corso dello studio rimane poco chiaro. IGN ha cercato commenti da PlayStation.
Questi licenziamenti fanno parte di una più ampia tendenza dei tagli di lavoro e delle cancellazioni del progetto nel settore dei giochi iniziate nel 2023. Quell'anno, si stima che oltre 10.000 sviluppatori di giochi siano stati licenziati, un numero che aumentava a oltre 14.000 nel 2024. Nel 2025, la tendenza è stata persistente, sebbene le cifre esatte sono più difficili da fare in modo che siano più diffusi per la divulgazione della presa completa.
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