मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने सभी रैंकों के लिए प्रतिबंध सुविधा का विस्तार किया

May 08,25

सारांश

  • मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रशंसक प्रतिस्पर्धी निष्पक्षता को बढ़ाने के लिए सभी रैंकों पर कार्यान्वित किए जाने वाले चरित्र प्रतिबंधों की वकालत कर रहे हैं।
  • खेल ने अपने अद्वितीय गेमप्ले यांत्रिकी और व्यापक चरित्र चयन के कारण जल्दी से एक मजबूत निम्नलिखित प्राप्त किया है।
  • समुदाय के बीच इस बारे में बहस चल रही है कि क्या हीरो बैन को बेहतर गेम बैलेंस के लिए कम रैंक तक विस्तार करना चाहिए।

प्रतियोगिता-केंद्रित मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के उत्साही खेल के चरित्र प्रतिबंध सुविधा को सभी रैंकों में उपलब्ध होने के लिए बुला रहे हैं। वर्तमान में, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के चरित्र प्रतिबंध डायमंड रैंक और उससे ऊपर के मैचों के लिए अनन्य हैं।

मार्वल प्रतिद्वंद्वी इस समय के सबसे लोकप्रिय मल्टीप्लेयर गेम्स में से एक के रूप में उभरे हैं। 2024 में जारी अन्य नायक निशानेबाजों से कड़ी प्रतिस्पर्धा का सामना करने के बावजूद, नेटेज गेम्स ने एक प्रतिस्पर्धी सेटिंग में मार्वल सुपरहीरो और खलनायक को देखने के उत्साह पर सफलतापूर्वक कब्जा कर लिया है। खेल के विशाल रोस्टर और इसके जीवंत, कॉमिक-प्रेरित कला शैली ने मार्वल के एवेंजर्स और मार्वल के स्पाइडर-मैन जैसे खेलों में पाए जाने वाले MCU- प्रेरित यथार्थवाद से प्रस्थान की मांग करने वाले खिलाड़ियों को आकर्षित किया है। खेल के परिपक्व होने के कारण, यह अत्यधिक समन्वित, प्रतिस्पर्धी खेल के लिए एक केंद्र बन रहा है।

हालांकि, कुछ समायोजन मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रशंसकों को पूरी तरह से संतुष्ट करने के लिए आवश्यक हो सकते हैं जो प्रतिस्पर्धी रैंक वाले खेल पर केंद्रित हैं। एक REDDIT उपयोगकर्ता, Expert_Recover_7050, ने सभी रैंकों के लिए मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के नायक प्रतिबंध प्रणाली का विस्तार करने के लिए नेटेज गेम के लिए अनुरोध किया। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों, हीरो या कैरेक्टर बैन जैसे खेलों में टीमों को चयन से कुछ पात्रों को हटाने पर वोट करने में सक्षम बनाता है, जो प्रतिकूल मैचअप से बचने या शक्तिशाली टीम के तालमेल को खत्म करने में मदद कर सकता है।

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रशंसकों को लगता है कि हीरो प्रतिबंध सभी रैंक पर उपलब्ध होना चाहिए

Expert_recover_7050 ने एक प्रमुख टीम रचना को इंगित करके अपनी हताशा को उजागर किया, जो वे अक्सर प्लैटिनम रैंक पर सामना करते थे, जिसमें ब्रूस बैनर/हल्क, हॉक, हेला, आयरन मैन, मंटिस और लूना स्नो जैसे पात्र थे। उन्होंने तर्क दिया कि नायकों पर प्रतिबंध लगाने की क्षमता के बिना, निचले रैंक वाले खिलाड़ियों को प्रतीत होता है कि अपराजेय टीमों का सामना करने के लिए मजबूर किया जाता है, जबकि डायमंड और उससे अधिक के उच्च श्रेणी के खिलाड़ी हीरो प्रतिबंधों के रणनीतिक लाभ का आनंद ले सकते हैं।

इस मुद्दे ने रेडिट पर मार्वल प्रतिद्वंद्वियों समुदाय के भीतर व्यापक चर्चा की है। कुछ खिलाड़ियों ने इस धारणा से कहा कि विशेषज्ञ_सेवर_7050 द्वारा उद्धृत टीम की रचना को प्रबल किया गया था, यह सुझाव देते हुए कि ऐसी टीमों का मुकाबला करने के लिए कौशल में महारत हासिल करना प्रतिस्पर्धी यात्रा का हिस्सा है। अन्य लोगों ने अधिक खिलाड़ियों के लिए नायक प्रतिबंधों को विस्तारित करने के विचार का समर्थन किया, यह तर्क देते हुए कि हीरो बैन को नेविगेट करना सीखना एक आवश्यक मेटागेम रणनीति है। चरित्र प्रतिबंधों की आवश्यकता पर पूरी तरह से सवाल उठाते हुए आवाजें भी थीं, यह कहते हुए कि एक अच्छी तरह से संतुलित खेल को इस तरह की प्रणाली की आवश्यकता नहीं होनी चाहिए।

नायक प्रतिबंध प्रणाली को निचले रैंक तक बढ़ाने पर बहस के परिणाम के बावजूद, यह स्पष्ट है कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पास अभी भी कुछ रास्ता है इससे पहले कि इसे एक प्रमुख प्रतिस्पर्धी शीर्षक माना जा सके। यह देखते हुए कि खेल अभी भी अपने शुरुआती चरणों में है, नेटेज गेम के लिए समायोजन करने के लिए पर्याप्त अवसर है जो सामुदायिक प्रतिक्रिया के साथ संरेखित करता है।

मुख्य समाचार
अधिक
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.