"टाइटन क्रांति पर हमला अद्यतन 3 लक्ष्य बग फिक्स और संतुलन"

Apr 10,25

टाइटन क्रांति पर * हमले के लिए बहुप्रतीक्षित अपडेट 3 * Roblox पर आ गया है, इसके साथ गुणवत्ता-जीवन में सुधार, संतुलन समायोजन और आवश्यक बग फिक्स का ढेर है। डेवलपर्स ने पैच नोटों का एक व्यापक सेट रोल किया है, जो आपके उच्च-ऑक्टेन गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किए गए कई ट्वीक्स को रेखांकित करता है।

इस अपडेट के मुख्य आकर्षण में 2x विंटर टोकन इवेंट की शुरूआत है, जिससे खिलाड़ियों को पुरस्कार अर्जित करने के अधिक अवसर मिलते हैं। इसके अतिरिक्त, अपडेट बख्तरबंद टाइटन छापे के लिए अधिक औरास लाता है और खिलाड़ी की बातचीत और विसर्जन को बढ़ाते हुए, केंद्रीय 2 डी लॉबी में रोबॉक्स चैट को एकीकृत करता है। जबकि एक भी ग्राउंडब्रेकिंग सुविधा नहीं है, इन परिवर्तनों के संचयी प्रभाव का उद्देश्य एक चिकनी और अधिक नेत्रहीन आकर्षक गेमप्ले अनुभव प्रदान करना है।

टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला बग और बैलेंस फिक्स के साथ भविष्य के लिए फाउंडेशन।

कई बग फिक्स को असामान्य टाइटन व्यवहार जैसे मुद्दों को संबोधित करने के लिए लागू किया गया है, जिसमें इमारतों को मारने के बाद टाइटन्स टी-पोजिंग और उनके नीचे सीधे खड़े खिलाड़ियों पर हमला करने में विफल रहने के लिए शामिल हैं। कौशल से संबंधित बग्स को भी हल किया गया है, विशेष रूप से चार्ज और संस्थापक की इच्छा क्षमताओं को प्रभावित करने वाले। इसके अलावा, अपडेट में थंडरस्पियर के लिए महत्वपूर्ण समायोजन शामिल हैं, एक नया उपकरण जो बेहतर प्रदर्शन के लिए ठीक-ठाक किया गया है।

यद्यपि अपडेट 3 नई सामग्री को शुरू करने के बजाय मौजूदा मुद्दों को ठीक करने पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है, यह सामग्री-समृद्ध 2.5 अपडेट की ऊँची एड़ी के जूते पर बारीकी से आता है, जिसने बख्तरबंद टाइटन छापे और प्रशंसक-पसंदीदा थंडरपियर्स को पेश किया। भविष्य के अपडेट उत्साह को जारी रखने का वादा करते हैं, लेकिन अभी के लिए, यह मूलभूत पैच एक अधिक स्थिर और सुखद खेल के लिए मंच सेट करता है।

टाइटन क्रांति *पर *हमले में अपने अनुभव को अधिकतम करने के लिए उत्सुक लोगों के लिए, आप यहां सक्रिय कोड की हमारी पूरी सूची पा सकते हैं। नीचे, आपको अपडेट 3 के लिए विस्तृत पैच नोट भी मिलेंगे।

टाइटन क्रांति पर हमला अद्यतन 3 पैच नोट

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2x विंटर टोकन इवेंट

जीवन की गुणवत्ता (QOL):

  • Roblox चैट अब टाउन सेंट्रल 2 डी लॉबी में दिखाई दे रही है।
  • कौशल "संस्थापक के प्रतिशोध" के लिए प्रभाव फ्रेम और एसएफएक्स जोड़ा गया।
  • "बख्तरबंद टाइटन" छापे ("एबिसियन" - महाकाव्य / "डिजिटल फ्रैक्चर" - पौराणिक) में 2 नए औरास को जोड़ा गया।
  • नया रिफिल आइकन।
  • कार्यक्षेत्र पर कुछ स्ट्रीमिंग गुणों को बदल दिया, जो कि निचले-अंत उपकरणों पर अधिक प्रदर्शनकारी होना चाहिए।
  • "फ्यूचर" से "शैडोमैप" में परिवर्तित मैप लाइटिंग, जो लोअर-एंड डिवाइस पर अधिक प्रदर्शनकारी होना चाहिए।
  • "गेमप्ले ने रोका" अधिसूचना को अक्षम कर दिया।
  • अब रत्न (मार्लेयन पैच, यंग रेनर की पोशाक) के लिए "बख्तरबंद टाइटन रेड" कॉस्मेटिक ड्रॉप्स बेच सकते हैं।
  • स्ट्रीक संदेश का निश्चित व्याकरण।

Revamped Cutscene हैंडलर:

  • आम तौर पर तय किया जाना चाहिए, और सभी शुरुआती कटकन को सिंक किया जाता है।
  • Cutscenes को हमेशा छोड़ दिया जाता है यदि आप उन्हें लोड करने के बाद एक अन्य खिलाड़ी को पहले ही लोड कर चुके हैं।
  • छोड़ें बटन जोड़ा गया।

थंडरस्पियर क्वेस्टलाइन फ्रेमवर्क परिवर्तन:

  • शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद अपने खिलाड़ी से फिक्स्ड बॉक्स नहीं हटाए जा रहे हैं।
  • फिक्स्ड सप्लाई ऑब्जेक्टिव लगातार हो रहा है जब आप इसे पहले ही समाप्त कर चुके हैं।
  • एक बॉक्स को पुनः प्राप्त करना केवल आपके साथ मिशन में सभी के बजाय आपको खोज का +1 देता है।
  • आपूर्ति मिशन में बक्से अब यादृच्छिक पदों पर घूमते हैं।
  • यदि आप प्रतिष्ठा 1+ नहीं हैं, तो क्वेस्टलाइन अब मिशनों में शुरू नहीं होती है।
  • फिक्स्ड कार्ट आउटस्कर्ट स्पीयर्स क्वेस्ट के लिए काफिले के घोड़े पर दिखाई नहीं दे रहा है।

संतुलन:

  • बफेड बॉस टाइटन को 5.0% प्रति कठिनाई से छापे में नुकसान।
  • संशोधक "ऑडबॉल" अब उद्देश्य क्षति को बढ़ाता है।
  • टाइटन वेरिएशन 'डकर्स' अब केवल हार्ड+ कठिनाई में स्पॉन कर सकते हैं।
  • टाइटन भिन्नता 'रैगर्स' अब केवल गंभीर+ कठिनाई में स्पॉन हो सकती है।
  • टाइटन भिन्नता 'नेता' अब केवल असंतुलित कठिनाई में स्पॉन हो सकते हैं।
  • कम आइटम "सम्राट की कुंजी" की लागत 3,499 रत्नों से 2,999 रत्नों तक है।
  • मिशन पूरा होने पर "बैटलपास एक्सपी" लाभ में वृद्धि हुई।

मिशन:

  • प्रत्येक कठिनाई में टाइटन किल पर एक पर्क प्राप्त करने का आधार मौका बढ़ा (अब भाग्य गुणक से भी प्रभावित)।
  • प्रत्येक कठिनाई में सभी perk दुर्लभता के अवसरों को बदल दिया।
  • परिवर्तित कठिनाई ड्रॉप संभावना (स्क्रॉल / सीरम)।
  • पुनर्जीवित सूत्र जो भाग्य गुणक को लागू करता है (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है)।
  • समायोजित उद्देश्य मिशन अंत पुरस्कार (भाग्य गुणक को इन मिशनों में भी भत्तों के लिए 1.2x बढ़ा दिया जाता है)।

छापे:

  • प्रत्येक कठिनाई में बदल गए आइटम संभावना।
  • फिक्स्ड आइटम "बख्तरबंद सीरम" अनुमत सीरम की अधिकतम टोपी को दरकिनार करते हुए।
  • पुनर्जीवित सूत्र जो भाग्य गुणक को लागू करता है (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है)।

थंडर स्पीयर्स:

  • M1 फॉलऑफ क्षति में वृद्धि हुई।
  • नेरफेड डेटोनेशन रेंज 5.0%।
  • Nerfed स्व-क्षति विस्फोट त्रिज्या रेंज।
  • मिशन में 1 और छापे में 3 द्वारा nerfed Refill गिनती।

बफेड परिवार "रीस":

  • स्किल "कमांड" अब मेमोरी "टैक्टिशियन" और पर्क "फॉन्ट ऑफ इंस्पिरेशन" से प्रभावित है।

बफेड परिवार "फ्रिट्ज":

  • कौशल "संस्थापक की इच्छा" की अवधि बढ़ गई (शिफ्टर फॉर्म में 10 से 20, 15 से 20 के दशक)।
  • कौशल "संस्थापक विल" अब मेमोरी "रणनीति" से प्रभावित है।
  • कौशल "संस्थापक विल" अब निम्नलिखित आँकड़ों को भी बफ़र करता है (कौशल कोल्डाउन में कमी, चोट की संभावना में कमी, शिफ्टर एम 1 स्पीड, स्विंग अवधि, ब्लास्ट रेडियस)।
  • कौशल "संस्थापक विल" कोल्डाउन में वृद्धि हुई (45s से 90 के दशक)।
  • कौशल "संस्थापक प्रतिशोध" अब +1 अतिरिक्त शिफ्ट और अधिकतम ODM/TS संसाधन देता है।
  • कौशल "संस्थापक प्रतिशोध" अब पुनर्जीवित एनीमेशन के बाद 13s I-Frames देता है।
  • वापस की गई मेमोरी "फ्युरफोर्ज" NERF (0.3% से 0.4% DMG हर 1.0% स्वास्थ्य के लिए)।
  • बफेड पर्क "अधिकतम मारक क्षमता" (सभी टीएस आँकड़े 5.0% से 7.5% तक बढ़ जाते हैं)।
  • परिवर्तित पर्क "एवरलास्टिंग फ्लेम" (अब हथियार "ब्लेड" के लिए स्टेट "स्विंग अवधि" नहीं बढ़ाता है, केवल हथियार "स्पीयर्स" के लिए स्टेट "ब्लास्ट रेडियस" को प्रभावित करता है)।
  • जोड़ा गया पर्क "विस्फोटक भाग्य" (संरक्षण का मौका 10.0% से 15.0%, 5.0% से 7.5% तक बढ़ जाता है, जो प्रति किल 1 भाले को फिर से हासिल करने के लिए होता है)।

बख्तरबंद टाइटन शिफ्टर (वीवो):

  • साहस: समय के साथ शील्ड को खोने के बजाय एक्सपायरी तक पहुंचने पर शील्ड गेन को अब हटा दिया जाता है।
  • चार्ज: सौदों की द रोअर के समान नुकसान।
  • अर्थ ब्रेकर: कोल्डाउन (40 से 35), क्षति आधार (30.5% से 100.0%), क्षति वृद्धि (5.5% से 10.0%)।
  • भारी हमला: उचित aoe।
  • निष्क्रिय: मुक्केबाजी महारत के समान है, लेकिन आपके नुकसान में कमी के साथ तराजू।
  • चरण शिफ्ट: अब बंद किया जा सकता है और जब कौशल का फिर से उपयोग किया जा सकता है, कोल्डाउन (99 से 25)।
  • टाइटन टॉस: मिस कोल्डाउन (6.5 से 4), स्टेज 2 कोल्डाउन (2 से 1)।

कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना:

  • फिक्स्ड टाइटन्स कभी-कभी टूटते हैं और एक इमारत को मारते समय टी-पोजिंग करते हैं।
  • जब आप भाले सुसज्जित होते हैं तो फिक्स्ड शिफ्टिंग क्षति ठीक से परिवर्तित नहीं होती है।
  • फिक्स्ड थंडर स्पीयर्स अदृश्य हिटबॉक्स पर अटक रहे हैं।
  • यदि आप इससे मरते हैं तो फिक्स्ड थंडर स्पीयर्स एक टाइटन को नहीं मारते।
  • फिक्स्ड थंडर स्पीयर्स कभी -कभी कोलोसल टाइटन्स को नहीं मारते।
  • फिक्स्ड "वारब्रिंगर" / "वर्चस्व" को अन्य संशोधक के साथ उपलब्धियों को पूरा करने में सक्षम होने के नाते।
  • अपने स्वयं के गड़गड़ाहट भाले के लिए मरने के दौरान अब टाइटन को आप के लिए जाने देंगे।
  • यदि कोई खिलाड़ी ठीक से लोड करने से पहले इसका उपयोग करता है, तो फिक्स्ड स्किल "फाउंडर की विल" आपके हुक/गैस को तोड़ता है।
  • फिक्स्ड पर्क "फ्लेम रैप्सोडी" अधिकतम क्रिट चांस को ठीक से लागू नहीं कर रहा है।
  • फिक्स्ड चेस्ट/रिवार्ड स्क्रीन शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद इंटरैक्ट करने योग्य नहीं है।
  • गार्ड मिशन पर शिफ्टिंग/इजेक्टिंग करते समय फिक्स्ड महिला टाइटन का दहाड़ प्रभाव 24/7 दिखाई दे रहा है।
  • घोड़े के सामने खड़े होकर एस्कॉर्ट मिशन के उद्देश्य को दूर करने में सक्षम होने के नाते।
  • फिक्स्ड ब्लेड/स्पीयर्स बटन मोबाइल उपकरणों पर उपकरण स्क्रीन में ठीक से दिखाई नहीं देते हैं।
  • यदि आप सीधे उनके नीचे खड़े हैं, तो फिक्स्ड टाइटन आप पर हमला नहीं करते हैं।
  • फिक्स्ड हुक असिस्ट कभी -कभी टूटने और आपको वस्तुओं से संलग्न नहीं करने देता है।
  • फिक्स्ड रिफिलिंग के दौरान मोबाइल पर दोगुना बढ़ावा देने में सक्षम है।
  • फिक्स्ड शिफ्टर कौशल टाइटन नेप्स को ठीक से नहीं मारते।
  • टाइटन उठाते समय फिक्स्ड हो रहा है।
  • फिक्स्ड फॉलो रिवार्ड्स कभी -कभी यूआई को तोड़ते हैं।
  • फिक्स्ड रत्न ठीक से मेमोरी "जेम फ़िंड" और परिवार "फ्रिट्ज" के साथ स्टैकिंग नहीं करते हैं।
  • थंडर स्पीयर कटकिन कौशल / कौशल "अराजकता" का उपयोग करने के बाद तय की गई हवा में फंसना।
  • आभा कॉस्मेटिक के रूप में प्रदर्शित छापे की छाती से पर्क "ब्लैक फ्लैश" का निश्चित दृश्य प्रतिनिधित्व।
  • यदि आप एक कटकैन शुरू होने से ठीक पहले एक भाला में आग लगाते हैं, तो थंडर स्पीयर स्किल का उपयोग करने में सक्षम नहीं है।
  • आपके हिट गति के आधार पर ODM/शिफ्टर M1s के साथ अधिक हिट असंगतताएं फिक्स्ड।
  • फिक्स्ड स्किल "चार्ज" "बख्तरबंद टाइटन" रेड बॉस को फ्लिंग करते हुए।
  • फिक्स्ड स्किल "चार्ज" यादृच्छिक वस्तुओं पर अटक रहा है।
  • फिक्स्ड "टॉस" के साथ बर्फ फटने वाले टाइटन्स को मारने में सक्षम नहीं है।
  • कुछ ऐसे कपड़े जो अवतारों से टकराते हैं।
  • फिक्स्ड पर्क "पीयरलेस कमांडर।"
  • यदि आप अपनी स्क्रीन पर चेतावनी देते हैं, तो अपनी लकीर खोने में सक्षम होने के नाते फिक्स्ड, शिफ्ट हो गया, और फिर बाद में गेम को डिस्कनेक्ट/छोड़ दिया।

बख्तरबंद छापे में

  • बॉस पंच/कौशल अब उद्देश्यों को नुकसान पहुंचा सकते हैं।

चरण एक:

  • समय की अवधि में 1 (हार्ड) / 2 (गंभीर) / 3 (एबेरेंट) नावों का बचाव करें ताकि वे सफलतापूर्वक बच सकें।
  • RAID स्वचालित रूप से विफल हो जाता है यदि 1 (हार्ड) / 2 (गंभीर / aberrant) नावें खत्म होने से पहले ही मर जाती हैं, तो वे फिनिश लाइन तक पहुंच जाते हैं।
  • बख्तरबंद टाइटन बॉस के पास "कवच" है जो चरण 2 शुरू होने से पहले उसे वास्तविक नुकसान से निपटने के लिए इस चरण के दौरान प्रवेश किया जा सकता है।
  • "कवच" में 20.0% आधार डीएमजी प्रतिरोध है जो कि कम कवच बचा है, इस पर निर्भर करता है कि 50.0% तक जाता है।
  • सॉफ्ट कैप जो "बख्तरबंद टाइटन" को इस चरण के दौरान 75.0% स्वास्थ्य से नीचे जाने से रोकता है।

2 चरण:

  • "बख्तरबंद टाइटन" शिफ्ट राज्य में प्रवेश करता है, जो उसे गति बढ़ाता है, क्षति में वृद्धि होती है, और कोई भी शेष ढाल खो जाती है।
  • चरण 1 से ढाल से निपटा गया कोई भी नुकसान चरण 2 में "बख्तरबंद टाइटन" के लिए एक उच्च क्षति गुणक में परिवर्तित हो जाता है, प्रति 2.0% ढाल प्रति +1.0% क्षति के अनुपात में।
  • टाइटन्स की लहरों के खिलाफ लड़ते हुए उसे हराएं।
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