"हत्यारे की पंथ छाया ट्रांसमॉग फ़ीचर का परिचय देती है: आँकड़े बदलें, लग रहा है"

Apr 26,25

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

हत्यारे की पंथ की छाया एक ग्राउंडब्रेकिंग सुविधा का परिचय देती है: ट्रांसमॉगिंग, जो खिलाड़ियों को अपने पसंदीदा कॉस्मेटिक उपस्थिति को अपनाते हुए अपने हथियारों के आंकड़ों को बनाए रखने की अनुमति देता है। खेल की प्रगति प्रणाली के विवरण में गोता लगाएँ और उपलब्ध व्यापक अनुकूलन विकल्पों का पता लगाएं।

हत्यारे की पंथ छाया प्रगति पर एक गहरी गोता प्रदान करती है

प्रसारण और हथियार अनुकूलन

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

हत्यारे की क्रीड शैडो (एसी शैडो) खिलाड़ियों को खेल की प्रगति प्रणाली पर एक व्यापक रूप प्रदान करती है, जिसमें हथियारों को उनके वांछित सौंदर्य और आंकड़ों के साथ संरेखित करने की क्षमता होती है। 1 मार्च, 2025 को, एसी शैडो ने अपनी वेबसाइट पर एक विस्तृत गाइड जारी किया, जिसमें बताया गया कि खेल के भीतर खिलाड़ी प्रगति और अनुकूलन कार्य कैसे। एसोसिएट गेम डायरेक्टर जूलियन ने टीम की दृष्टि साझा की और उपलब्ध अनुकूलन विकल्पों को विस्तृत किया।

ट्रांसमॉग फीचर खिलाड़ियों को अपने मूल आँकड़ों को बनाए रखते हुए अपने हथियारों की उपस्थिति को बदलने की अनुमति देता है। यह इन्वेंट्री मेनू से सीधे सुलभ, ठिकाने में एक फोर्ज का निर्माण करके अनलॉक किया जा सकता है। जूलियन ने कहा, "फोर्ज आपकी इन्वेंट्री के प्रबंधन के लिए महत्वपूर्ण है। आप हथियारों और गियर को अपग्रेड या डाइजेलेट कर सकते हैं, और हम ठिकाने के बारे में एक आगामी लेख में अधिक विवरण प्रदान करेंगे।" खिलाड़ी अलग -अलग हथियार घटकों को भी मिला सकते हैं और मैच कर सकते हैं, जैसे कि एक हथियार से ब्लेड का उपयोग करना, दूसरे से गार्ड, और एक नए अधिग्रहीत से हैंडल।

नई प्रगति पाश

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

IGN फैन फेस्ट 2025 में, एसी शैडो के क्रिएटिव डायरेक्टर चार्ल्स बेनोइट ने खेल के कॉम्बैट मैकेनिक्स और प्रगति पर चर्चा की। Ubisoft की हालिया पोस्ट खिलाड़ी की प्रगति के यांत्रिकी में गहराई तक पहुंच जाती है।

जूलियन ने दो नायक के साथ प्रगति के लिए दृष्टिकोण को समझाया, जिसमें कहा गया है, "हमारे सामंती जापान की दुनिया में अद्वितीय आर्कटाइप्स के साथ दो अलग -अलग पात्र होने से हमें इस बात पर पुनर्विचार करने के लिए धक्का दिया गया कि हम खिलाड़ी की प्रगति के लिए कैसे जाना चाहते हैं।" उन्होंने कहा, "हमारा लक्ष्य महारत और मार्शल आर्ट के दर्शन के रूप में जितना संभव हो उतना करीब रहना था।"

महारत, क्षमताएं और ज्ञान रैंक

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

एसी शैडोज़ में अपने दो नायक, नाओ और यासुके के लिए अद्वितीय महारत के पेड़ हैं, जो उनके अलग -अलग कट्टरपंथियों पर ध्यान केंद्रित करते हैं: नाओ एक शिनोबी और हत्यारे के रूप में, और यासुके एक समुराई के रूप में।

जूलियन ने जोर देकर कहा, "अद्वितीय महारत के पेड़ों के साथ, हम खिलाड़ियों को खुद को एक विशिष्ट हथियार, प्लेस्टाइल, या आर्कटाइप के लिए समर्पित करने की स्वतंत्रता देना चाहते हैं, इसकी महारत को गहरा करना।" उसने जारी रखा, "आप जिन बिंदुओं पर आप एक मास्टरी ट्री में निवेश करते हैं, वे उस हथियार या आर्कटाइप के लिए अतिरिक्त बोनस को भी अनलॉक करते हैं, जो आपकी प्रगति को मजबूत करता है।"

महारत के पेड़ों के भीतर क्षमताएं नए गेमप्ले की गतिशीलता प्रदान करती हैं और दुश्मनों को नुकसान पहुंचाती हैं। हालांकि, ज्ञान रैंक में विशिष्ट स्तरों तक पहुंचने के बाद कुछ क्षमताएं और बिंदु केवल सुलभ हैं। इस रैंक को अहिंसक गतिविधियों के माध्यम से बढ़ाया जा सकता है जैसे कि मंदिरों में खोए हुए पृष्ठ ढूंढना, मंदिरों में प्रार्थना करना, नाओ के लिए कुजी-किरी ध्यान का अभ्यास करना, या यासुके के लिए नया काटा सीखना।

अपने PlayStyle को अनुकूलित करना

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

खिलाड़ी एसी शैडो के व्यापक अनुकूलन विकल्पों के साथ अपने अंतिम प्लेस्टाइल को तैयार कर सकते हैं। भत्तों ने खिलाड़ियों को "संशोधित करने, बढ़ाने या उपकरण के एक टुकड़े को विशेषज्ञता देने," स्टेट सुधारों की पेशकश करने, प्रभावितों को प्रभावित करने या विभिन्न परिस्थितियों का निर्माण करने की अनुमति दी जो विभिन्न गेमप्ले को प्रोत्साहित करते हैं।

उनके शुरुआती आर्कटाइप्स के बावजूद, नाओ और यासुके को विभिन्न प्लेस्टाइल के अनुरूप अनुकूलित किया जा सकता है। गेम का मार्गदर्शिका प्रत्येक चरित्र के लिए संभावित निर्माण प्रदान करती है, जो अनुकूलन की गहराई को प्रदर्शित करती है। NAOE एक विदेशी लड़ाकू शैली को अपना सकता है, त्वरित सगाई और दुश्मनों के साथ विघटन के लिए जमीनी हमलों को बढ़ा सकता है। इसके विपरीत, यासुके को चुपके और रेंजेड युद्ध के लिए सिलवाया जा सकता है, भत्तों और क्षमताओं के साथ जो उसके चुपके और तीरंदाजी कौशल को बढ़ावा देता है।

एसी शैडो में हाल की अंतर्दृष्टि के साथ, प्रशंसक खेल की रिलीज़ की उत्सुकता से आशंका कर रहे हैं, जो एक समृद्ध और आकर्षक अनुभव का वादा करता है।

हत्यारे की पंथ छाया 20 मार्च, 2025 को प्लेस्टेशन 5, Xbox Series X | S, और PC पर रिलीज़ होने के लिए निर्धारित है। नीचे दिए गए हमारे लेख की जाँच करके हत्यारे के पंथ छाया पर नवीनतम जानकारी के साथ अपडेट रहें!

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