Fans de Space Marine 2 Angers avec exclusivité Epic Games
Le lancement sur PC de Warhammer 40,000 : Space Marine 2 a suscité une controverse, centrée sur l'installation forcée d'Epic Online Services (EOS). Bien que l'éditeur Focus Entertainment ait précisé qu'il n'est pas nécessaire de lier les comptes Steam et Epic pour jouer, Epic Games a déclaré que la connexion multiplateforme est obligatoire pour les jeux multijoueurs sur Epic Games Store, ce qui rend Space Marine 2 même pour les joueurs Steam. en ligne et que vous ne souhaitez pas utiliser le jeu en ligne multiplateforme, vous devez également installer EOS.

Un porte-parole d'Epic Games a expliqué à Eurogamer que le jeu croisé sur toutes les plateformes PC est obligatoire pour tous les jeux multijoueurs sur Epic Games Store afin de garantir que les joueurs et amis peuvent jouer ensemble, quel que soit l'endroit où ils ont acheté le jeu. Les développeurs peuvent choisir n'importe quelle option répondant à cette exigence, y compris Epic Online Services (EOS), qui peut nécessiter une installation supplémentaire pour activer les superpositions sociales sur PC (listes d'amis, invitations multiplateformes, etc.).

Le nœud du problème est le suivant : les développeurs ne sont pas obligés d'utiliser EOS, mais s'ils souhaitent que leurs jeux soient disponibles sur l'Epic Games Store et fournissent une connectivité multiplateforme, EOS devient la seule option viable. Pour de nombreux développeurs, il s'agit de la solution la plus simple : EOS propose une solution toute faite pour répondre aux exigences d'Epic, et elle est gratuite !
Les joueurs ont vivement réagi à l'installation forcée d'EOS. Certains joueurs craignent qu'EOS soit un "logiciel espion", tandis que d'autres ne veulent tout simplement pas utiliser Epic Game Launcher. Cela a conduit Space Marine 2 à être bombardé de critiques négatives lors de sa sortie sur Steam, dont la plupart portaient sur l'installation forcée non déclarée d'EOS malgré le fait qu'EOS soit un service distinct d'Epic Games Launcher. Le long contrat de licence utilisateur final (CLUF) d'EOS soulève également des problèmes de confidentialité, en particulier le flou des termes concernant la collecte d'informations personnelles (qui ne s'appliquent qu'à certaines régions), alimentant encore davantage le sentiment négatif.

Cependant, Space Marine 2 n'est pas le seul jeu à utiliser EOS et son CLUF. En fait, près d'un millier de jeux, dont "Hades", "Elden's Ring", "Factory", "Dead Ray", "Pal's World", "Hogwarts Legacy", etc. ont utilisé ce service. Étant donné que l'outil de développement de jeux populaire Unreal Engine appartient à Epic et intègre souvent EOS, il n'est pas surprenant qu'un grand nombre de jeux utilisent EOS.
Ainsi, lors de l'évaluation des critiques négatives sur l'utilisation d'EOS par Space Marine 2, il convient de se demander si ces critiques sont simplement des réactions impulsives ou de véritables préoccupations concernant les pratiques courantes de l'industrie.

En fin de compte, la décision d'installer ou non EOS dans Space Marine 2 appartient à chaque joueur. EOS peut toujours être désinstallé, mais attention : désinstaller EOS signifie abandonner le jeu multiplateforme avec des joueurs extérieurs à Steam.
Malgré les réactions négatives subies par le jeu, Space Marine 2 reste impressionnant. Game8 a attribué au jeu une note de 92 sur 10, le qualifiant de "illustration presque parfaite de ce que signifie être un space marine fanatique sous l'Imperium de l'Homme, et un excellent suivi du jeu de tir à la troisième personne de 2011".

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