Pocket Pokemon TCG: Comprendre la paralysie et les cartes avec une capacité «paralyser»
* Pokemon Pocket * apporte le plaisir de collecter et de se battre avec des cartes Pokémon dans le monde numérique, en maintenant l'essence du jeu de cartes de commerce physique. Une caractéristique clé qu'il reproduit est l'effet paralysé, que seuls quelques Pokémon peuvent infliger. Alors que * Pokemon Pocket * introduit de légères modifications, la mécanique fondamentale de la paralysie reste cohérente. Plongez dans notre guide détaillé pour comprendre comment fonctionne cette condition spéciale, comment en récupérer et les stratégies pour construire un pont autour de lui.
Qu'est-ce que «paralysé» dans Pokemon TCG Pocket?
Paralysé est une condition spéciale qui immobilise le pokemon actif de l'adversaire pour un tour. Cette condition empêche le Pokémon affecté d'attaquer ou de se retirer, le laissant coincé à l'endroit actif sans aucune action pour un tour. L'effet de paralysie est automatiquement levé après le prochain contrôle de l'adversaire, juste avant le début de votre prochain tour.
Paralysé vs sommeil
Les conditions paralysées et endormies empêchent toutes deux le Pokémon de l'adversaire d'attaquer ou de se retirer. La principale différence réside dans leurs méthodes de récupération. Un Pokémon paralysé se rétablit automatiquement après le prochain bilan, tandis qu'un Pokémon endormi a besoin d'un tirage au sort pour se réveiller, avec un résultat de tête requis. De plus, l'adversaire peut être endormi en utilisant des stratégies telles que l'évolution du Pokémon actif ou le forcer à se retirer.
Règles paralysées dans Pokemon Pocket vs PTCG physique
Dans le jeu de cartes d'échange de pokemon physiques, les cartes d'entraînement comme Full Heal peuvent supprimer l'effet paralysé. Bien que Pocket manque actuellement de cartes de contre-paralysis similaires, la mécanique centrale de la condition spéciale est la même dans les deux jeux: un pokemon paralysé ne peut pas attaquer ou se retirer pour un tour.
Quelles cartes ont la capacité de paralysie?
- Pincurchin : Flip a Coin. Si les têtes, le pokemon actif de votre adversaire est maintenant paralysé.
- Elektross : Flip a Coin. Si les têtes, le pokemon actif de votre adversaire est maintenant paralysé.
- ARTICUNO : Flip a Coin. Si les têtes, le pokemon actif de votre adversaire est maintenant paralysé.
Dans l'expansion génétique de l'apex, seules trois cartes peuvent infliger l'effet paralysé: Pincurchin, Elektross et Articuno. Les trois dépendent de la RNG, nécessitant un retournement de pièces à la fin de leurs attaques pour déterminer si l'adversaire est paralysé. Cette dépendance à l'égard du hasard est la principale faiblesse de l'archétype, ce qui en fait plus un gadget de bataille qu'un fond de base fiable pour construire un deck.
Comment remettez-vous de paralyser?
Il y a quatre façons de guérir la paralysie dans Pokemon Pocket :
- Attendez le prochain tour : l'effet paralysé disparaîtra automatiquement au début de votre prochain tour.
- Évoluer le pokemon paralysé : l'évolution est le moyen le plus rapide d'éliminer la paralysie.
- Retraitez le Pokémon paralysé : si vous avez une carte comme Koga qui force une retraite, vous pouvez l'utiliser pour éliminer la paralysie. Les cartes ne peuvent pas avoir de conditions spéciales sur le banc, donc les retraites sont un remède efficace.
- Utilisez une carte d'assistance : Actuellement, seul Koga peut contrer la paralysie comme carte de support, mais cela ne fonctionne que si votre Pokémon paralysé est Weezing ou Muk. Les extensions futures peuvent introduire des options de comptoir supplémentaires.
Quelle est la meilleure pont paralysée?
En soi, Paralyze n'est pas un archétype fiable pour construire un pont. Pour le rendre plus efficace dans la méta de Pokemon Pocket , vous devrez l'associer à l'état endormi. Une alignement solide pour cela est Articuno & Frosmoth, qui applique des effets endormis et de paralysie à travers trois lignes d'attaque: Articuno, Frosmoth et Wigglytuff Ex. Voici comment construire ce pont paralysé.
Paralyser les détails du pont
Carte | Quantité |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Brumeux | 2 |
Sabrina | 2 |
X vitesse | 2 |
Recherche du professeur | 2 |
Ballable | 2 |
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