Jeux olympiques de l'eSports 2025 reportés

Mar 12,25

Les Jeux olympiques de l'eSports, initialement prévus pour 2025, ont été reportés. Bien que l'événement soit toujours prévu, il aura maintenant lieu entre 2026 et 2027, avec la date exacte à déterminer. Le report, initialement prévu pour l'Arabie saoudite, est attribué aux immenses défis logistiques impliqués dans l'organisation d'un tournoi eSports d'échelle olympique.

Le retard expliqué

La mise en scène d'une concurrence esports de cette ampleur nécessite une planification méticuleuse. Le Comité international olympique (CIO) et la Fédération internationale de l'eSports (IESF) ont besoin de temps supplémentaire pour finaliser les aspects clés de l'événement. Les rapports indiquent que plusieurs obstacles importants ont contribué au retard. Ceux-ci comprennent: l'absence d'une liste de jeux finalisée, de lieux non confirmés et de dates non définies. En outre, l'établissement d'un système de qualification mondial équitable et équitable pour les joueurs a présenté un défi considérable, et les éditeurs de jeux auraient exprimé des préoccupations concernant la date limite serrée originale.

À l'avenir, les comités sont confrontés à la tâche substantielle de sélectionner les titres de jeu appropriés, de sécuriser les lieux, de concevoir un processus de qualification complet et d'obtenir le financement nécessaire. L'objectif reste de fournir à Esport une plate-forme de premier plan aux côtés des principaux événements sportifs au monde. L'espoir est que ce délai prolongé se traduira par une compétition plus organisée et plus polie, adaptant vraiment à la norme olympique.

Pour plus d'informations sur les Jeux olympiques de l'eSports, visitez le site Web officiel du CIO.

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