NetEase rejette toute l'équipe de développement derrière Marvel Rivals

Mar 27,25

NetEase a fait un geste significatif en terminant le développeur principal et toute l'équipe derrière les concurrents de Marvel, envoyant des ondes de choc via la communauté des jeux. Cette décision inattendue a suscité de nombreuses spéculations sur l'avenir du jeu et l'orientation stratégique de NetEase.

L'équipe responsable de la création et du maintien des rivaux de Marvel a été soudainement rejetée, sans explication publique immédiate. Les initiés de l'industrie suggèrent que cela peut être lié à la sous-performance du jeu, à des changements dans les priorités de NetEase ou à des modifications de leurs accords de partenariat avec Marvel.

Le changement brusque a laissé les fans de rivaux de Marvel incertains quant aux futures mises à jour, au nouveau contenu et au soutien continu du jeu. Bien que NetEase n'ait pas encore commenté officiellement l'impact sur le titre, les joueurs sont naturellement préoccupés par la viabilité à long terme de leur jeu bien-aimé.

Ce licenciement souligne les défis auxquels les développeurs sont confrontés dans le maintien de l'engagement des joueurs et la satisfaction des attentes des entreprises au sein d'un marché hautement compétitif. Alors que NetEase réévalue sa stratégie de jeu mobile, le sort des rivaux de Marvel reste incertain, laissant les observateurs communautaires et de l'industrie attendant avec impatience d'autres développements.

Après la clarification de NetEase, il a été révélé que Thaddeus Sasser n'a jamais été le chef du développement des rivaux de Marvel; Au lieu de cela, Guangyun Chen occupe cette position. De plus, les développeurs ont assuré que la dissolution de l'équipe occidentale n'aura pas d'impact sur l'engagement de NetEase avec le public occidental de Marvel Rivals.

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