Le film Minecraft dépasse les 500 millions de dollars et vise le milliard
Le film A Minecraft Movie de Warner Bros. a franchi la barre des 500 millions de dollars au box-office mondial.
L'adaptation du jeu vidéo, réalisée par Jared Hess et mettant en vedette Jack Black, poursuit sa domination au box-office avec des chiffres impressionnants pour son deuxième week-end, se rapprochant du jalon convoité du milliard de dollars. Sur le marché national, il a rapporté 278 864 857 $, tandis que les marchés internationaux ont contribué à hauteur de 273 800 000 $, portant son total mondial à 552 664 857 $ (via Box Office Mojo).
Les performances du film en salles sont restées incertaines jusqu'à quelques semaines avant sa sortie, lorsque des moments viraux de la bande-annonce – notamment la prestation impassible de Black dans le rôle de Steve – ont enflammé l'enthousiasme des fans. Des mèmes comme « Je... suis Steve », « Silex et Acier » et « Jockey de poulet » ont inondé les réseaux sociaux. Si la réception critique a été mitigée (nous lui avons attribué la note de 6/10), son battage médiatique alimenté par les mèmes a incontestablement conduit à son succès commercial.
Au-delà des records au box-office, A Minecraft Movie a déclenché des réactions du public sans précédent. Le week-end d'ouverture a vu les salles de cinéma exploser en acclamations, en averses de popcorn, et même un fan apporter un véritable poulet aux séances. La frénésie est devenue si intense que Black a personnellement aidé une salle de cinéma à se préparer au chaos.
Le film a maintenant surpassé d'autres adaptations majeures de jeux vidéo comme Sonic the Hedgehog 3, Pokémon Détective Pikachu et Uncharted. Le seul obstacle restant est de dépasser The Super Mario Bros. Movie, qui s'est terminé avec plus de 1,36 milliard de dollars dans le monde (via Box Office Mojo).
Bien que le film de Hess ait du chemin à faire avant de détrôner Mario, il a déjà dépassé les chiffres du week-end d'ouverture du plombier. Si l'élan se maintient, A Minecraft Movie pourrait bientôt revendiquer la couronne des adaptations de jeux vidéo.
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