Marvel rivalise sur le correctif de bug à la rémunération FPS à venir bientôt

Apr 07,25

Marvel Rivals a éclaté sur la scène avec un coup, dessinant simultanément des centaines de milliers de joueurs sur Steam, tandis que son concurrent, Overwatch 2, a connu une baisse significative de sa base de joueurs. Le lancement aurait été parfait s'il ne s'agissait pas d'un bug flagrant et frustrant qui affecte le gameplay.

Nous avons précédemment signalé une question critique où, sur des PC bas de gamme avec des fréquences d'images plus faibles, certains héros des concurrents Marvel se déplacent plus lentement et infligent moins de dégâts. Les développeurs du jeu ont reconnu ce bogue et travaillent activement sur une solution.

Marvel Rivals Les développeurs connaissent FPS Paytowin Bogue Correction entrante Image: Discord.gg

Cependant, résoudre ce problème s'avère être un défi complexe. Dans Marvel Rivals Saison 1, les joueurs peuvent s'attendre à une solution temporaire visant à améliorer la mécanique du mouvement. Les développeurs ont indiqué que la résolution du problème des dommages ne prendrait plus de temps et qu'aucune chronologie définitive n'a été définie pour une résolution complète.

Compte tenu de ces circonstances, nos conseils restent cruciaux: lorsque vous jouez des concurrents Marvel, il est conseillé de hiérarchiser la fréquence d'images sur la qualité des graphiques. Ce faisant, vous pouvez éviter tout désavantage dans le jeu causé par ce bogue.

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