Heroes Comeback: Trop tôt pour se réjouir

Feb 20,25

Le genre MOBA fait face à des défis, avec des géants comme Dota 2 et League of Legends rencontrant des difficultés. Dota 2 devient de plus en plus régionalisé, tandis que League of Legends semble perdre de l'élan. Dans ce contexte, l'annonce de Garena de Heroes of Newerth de Newerth - un concurrent remarquable au début des années 2010 - a déclenché des réactions mitigées. Le nouveau moteur du jeu et la bande-annonce prometteuse offrent une lueur d'espoir.

Cependant, plusieurs préoccupations persistent. Premièrement, c'est un jeu de service en direct vieux de décennie qui se relance dans un marché où les MOBA ne sont plus aussi dominants, les joueurs migrant vers de nouveaux genres et plates-formes.

Deuxièmement, les antécédents de Garena avec le soutien du jeu et l'eSports soulèvent des questions. Leur revendication de toujours croire aux héros de Newerth se heurte à la fermeture initiale du jeu.

Troisièmement, le lancement du jeu sur la plate-forme Igames partiellement financée est perplexe. L'absence de libération de vapeur est un inconvénient important, entravant son potentiel pour atteindre un large public.

Heroes of Newerth's return: Cautious optimism Image: igames.com

Ces facteurs mettent le doute sur les prospects de Heroes of Newerth, ce qui suggère qu'il pourrait rester un titre de niche. Néanmoins, le calendrier de sortie d'un an prévu offre un certain degré d'optimisme.

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