Dystopian Google Ai Générateur de vidéos générant de faux clips Fortnite, et il est difficile de faire la différence

May 23,25

Google a récemment dévoilé Veo 3, un outil avancé de génération de vidéos AI qui a stupéfait le monde de la technologie avec sa capacité à produire des clips de jeu de Fortnite hautement réalistes. Lancé cette semaine, VEO 3 peut générer des vidéos réalistes à partir d'invites de texte simples, avec un audio réaliste, marquant une progression importante mais troublante dans la technologie de l'IA.

Alors que d'autres programmes d'IA comme Sora d'Openai ont généré un contenu similaire, l'inclusion de Veo 3 de l'audio réaliste la distingue. Les utilisateurs ont déjà commencé à expérimenter l'outil, créant des vidéos de gameplay de Fortnite avec des commentaires Streamer simulés qui sont si convaincants qu'il pourrait facilement être confondu avec un contenu authentique à partir de plateformes comme YouTube ou Twitch.

Fait intéressant, les créations de Veo 3 n'enfreent pas techniquement sur le matériel protégé par le droit d'auteur, bien qu'il soit peu probable que les jeux Epic, le développeur de Fortnite, aient donné son approbation. La capacité de l'IA à produire ces clips suggère qu'elle a été formée sur la grande quantité de gameplay de Fortnite disponible en ligne, ce qui lui permet de reproduire les visuels et l'audio à la demande du jeu.

Un exemple notable est un clip généré à partir de l'invite "Streamer obtenant une victoire Royale avec Just Pickaxe", qui met en valeur un streamer célébrant une victoire en utilisant uniquement sa pioche. Ce clip, et d'autres comme celui-ci, démontrent la compréhension contextuelle de VEO 3, car l'IA peut déduire le jeu référencé sans instruction explicite.

L'émergence de Veo 3 soulève des questions éthiques et juridiques importantes au-delà des questions de droit d'auteur. Le potentiel de l'utilisation d'une telle technologie dans la propagation de la désinformation et de l'érodation de la confiance dans un contenu authentique est une préoccupation majeure. Les réactions des médias sociaux ont varié de l'incrédulité à l'alarme, les utilisateurs exprimant des craintes quant aux implications de ces outils d'IA aussi puissants.

En plus des jeux, les capacités de VEO 3 s'étendent à d'autres domaines. Une vidéo simulant un faux reportage sur un salon de l'automobile inexistant, avec des interviews fabriquées, présente la polyvalence de l'outil et le potentiel d'utilisation abusive.

Pendant ce temps, Microsoft a exploré une technologie similaire avec son programme Muse, formé sur des images de la Xbox Game Bleeding Edge. Le patron de Xbox, Phil Spencer, a suggéré que Muse pourrait être utilisée pour idéer les concepts de jeu et aider à la préservation du jeu. Cependant, la sortie de fausses séquences de gameplay générées par Muse, y compris des clips du jeu classique Quake 2, a déclenché un débat sur l'impact de ces outils sur la créativité humaine et l'emploi dans l'industrie du jeu.

Fortnite lui-même a adopté l'IA d'une manière différente, ajoutant récemment une fonctionnalité permettant aux joueurs d'interagir avec une version généative de l'IA de Dark Vader, exprimée par feu James Earl Jones. Cette décision, bien que sous licence officielle, a été confrontée à des critiques et à des défis juridiques des syndicats par intérim, soulignant les implications plus larges de l'IA dans le divertissement.

Alors que les capacités des outils de génération de vidéos IA comme VEO 3 continuent d'évoluer, elles apportent à la fois des possibilités passionnantes et des défis complexes que la société doit naviguer avec soin.

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