"Dune: Awakening prêt pour les joueurs de masse, le développeur annonce"
Alors que la sortie très attendue de Dune: Awakening approche, le développeur Funcom se prépare à ce qui pourrait être un lancement bondé. Avec une version bêta à grande échelle prévue pour ce week-end, le studio s'assure que les fans sont bien informés quant à leurs plans de gestion des serveurs et à ce qu'il attend du jeu.
Dune: Awakening avant le lancement des mises à jour
Les serveurs de Funcom sont préparés
En tant que Dune: Awakening approche de sa version de juin, Funcom a pris la vapeur pour répondre aux préoccupations des fans concernant la capacité du serveur et la possibilité d'un lancement surpeuplé. Dans un post daté du 7 mai, après la première version bêta fermée, le développeur a décrit la structure du serveur du jeu et les fonctionnalités multijoueurs à grande échelle.
Lors du démarrage du jeu, les joueurs sélectionneront un serveur dans un «monde», qui se compose d'au moins 20 serveurs. Cette configuration permet aux joueurs d'interagir et de collaborer avec d'autres à travers différents serveurs dans le même monde.
Funcom reconnaît le potentiel de charges de serveurs lourds au lancement, certains serveurs atteignant éventuellement une capacité totale. Pour atténuer cela, ils ont préparé "des milliers de serveurs regroupés dans des centaines de mondes" pour la journée de lancement.
Funcom a développé la dynamique du serveur, déclarant: "Bien qu'un serveur de bassin Hagga puisse prendre en charge 40 joueurs simultanément, le reflux naturel et le flux de l'activité des joueurs signifient qu'il peut toujours servir de maison pour plusieurs centaines de joueurs." Le studio a souligné que des tests rigoureux pendant la version bêta fermée ont conduit à la mise en œuvre de systèmes qui limitent la création de caractères sur des serveurs trop populaires, réduisant le risque que les serveurs se remplissent.
Alors que Dune: Awakening met l'accent sur le multijoueur à grande échelle, il prend également en charge le gameplay solo. Les joueurs peuvent explorer Arrakis seul dans l'environnement multijoueur. Cependant, les serveurs solo et privés ne seront pas disponibles au lancement mais sont prévus pour les mises à jour après le lancement.
À quoi s'attendre pendant le week-end bêta à grande échelle
Avant le lancement officiel, Dune: Awakening devrait organiser un week-end bêta à grande échelle, et Funcom a partagé des détails sur ce que les participants peuvent s'attendre. Dans un article sur le site officiel du jeu daté du 8 mai, ils ont décrit les fonctionnalités de cette prochaine version bêta.
Pour participer à la version bêta, les fans peuvent souhaiter la liste et demander l'accès sur la page Steam du jeu, vous inscrire sur le site officiel ou obtenir un code d'accès à la fête mondiale du LAN le 10 mai.
Le week-end bêta se déroulera du 9 au 12 mai, avec un calendrier détaillé disponible pour différentes régions:
La version bêta comprendra les 20 à 25 premières heures de jeu, couvrant le contenu du début au milieu du jeu. Les participants auront accès à l'ensemble du bâtiment Choam, à la région de Hagga Basin South, aux régions de GAP de Vermillius oriental et occidentales, de lambris de sable, du combat de mi-jeu, et des parties de l'acte I de l'histoire. Funcom a confirmé que les progrès réalisés pendant la version bêta ne se poursuivraient pas au jeu complet.
Dune: Awakening est prévu pour la sortie le 10 juin 2025, pour PC, avec les versions PlayStation 5 et Xbox Series X | S à suivre à une date ultérieure et inopinée. Restez à l'écoute de nos mises à jour pour la dernière sur Dune: Awakening !
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