La saison des joueurs de Diablo 3 Progress a été Reset grâce à un malentendu

Feb 11,25

Les joueurs de Diablo 3 ont récemment fait face à une fin de saison inattendue sur les serveurs coréens et européens en raison d'une communication interne "mal comprise" dans Blizzard. Cette fin prématurée a entraîné une perte de progrès et de réinitialiser les réserves, provoquant une frustration significative parmi les joueurs touchés. La situation contraste fortement avec la générosité récente montrée aux joueurs de Diablo 4.

Les joueurs de Diablo 4 ont reçu plusieurs boosts complémentaires, y compris deux boosts gratuits pour les propriétaires de navires et un personnage libre de niveau 50 pour tous les joueurs. Ce caractère gratuit de niveau 50 déverrouille tous les autels de stimulation de Lilith, donnant accès à de nouveaux équipements et conçu comme un nouveau début pour les joueurs de retour à la suite de correctifs récents. Ces correctifs ont considérablement modifié le gameplay de Diablo 4, rendant de nombreuses versions et articles précoces obsolètes.

Les expériences contrastées mettent en évidence les incohérences de l'approche de Blizzard à ses différents titres. Alors que Diablo 4 reçoit un soutien important et un contenu gratuit, Diablo 3 souffre de problèmes opérationnels. Ceci, aux côtés des défis avec les jeux classiques remasterisés, souligne certaines des difficultés opérationnelles actuelles de Blizzard. Le succès durable de World of Warcraft, cependant, démontre la capacité de Blizzard à maintenir un écosystème de joueurs cohésifs sur plusieurs projets.

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