"Sobrevivir Minecraft: derrotar a las turbas más mortales"
La supervivencia en el mundo de Minecraft no siempre es un paseo por el parque. Entre los desafíos más estimulantes del juego se encuentran sus mobs peligrosos: criaturas formidables que acechan en las sombras, se elevan a través de los cielos y atacan cuando menos lo esperas. Comprender sus fortalezas, debilidades y las mejores estrategias para derrotarlas es crucial para cualquier aventurero valiente. Ya sea que sea un guerrero experimentado o un recién llegado, esta guía integral lo equipará con el conocimiento necesario para abordar a estos enemigos formidables y sale victorioso.
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Tabla de contenido:
- Las turbas más peligrosas
- Ender Dragon: Patrones de ataque y cómo derrotar
- Wither: Patrones de ataque y cómo derrotar
- Guardián: Patrones de ataque y cómo derrotar
- Ravager: Patrones de ataque y cómo derrotar
- EVOKER: Patrones de ataque y cómo derrotar
- Enderman: patrones de ataque y cómo derrotar
- Piglin Brute: patrones de ataque y cómo derrotar
- Shulker: patrones de ataque y cómo derrotar
- Phantom: Patrones de ataque y cómo derrotar
- Hoglin: patrones de ataque y cómo derrotar
Ender dragón
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El Dragon Dragon reina como el jefe final en la dimensión final. Esta majestuosa criatura patrulla los cielos por encima del final, protegido por cristales de ender prescindidos de imponentes pilares de obsidiana que lo curan. Conquistando a esta bestia lo recompensa con un impulso XP sustancial y acceso a la puerta de enlace final, lo que conduce a las ciudades finales y las codiciadas alas de Elytra.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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El poder formidable del Dragón Ender es alimentado por los cristales de Ender, que debes destruir para evitar su curación. Desata un dragón de dragón y bolas de fuego, creando zonas de daño persistente que pueden agotar rápidamente su salud. Además, realiza un ataque de carga, se abalanza para derribar a los jugadores.
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Durante la fase de percha, el dragón aterriza en el portal final, ofreciendo una oportunidad principal para los ataques cuerpo a cuerpo. Equipe una espada de nitidez v para causar daños significativos durante este momento vulnerable.
Marchitar
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El marchito es una tambaleada y destructiva mafia de jefes que puedes convocar usando tres calaveras de esqueleto de marchitamiento dispuestas en una estructura en forma de T de arena o tierra del alma. Esta entidad muerta de muertos de tres cabezas y flotante desata el caos al desove, principalmente en el mundo ovalordo, aunque también puede aparecer en el inframundo o el final.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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Al invocar, el marchito se eleva y desencadena una explosión masiva. Lanza cráneos de marchitamiento negro y azul, con los azules más potentes y más difíciles de esquivar. Estos ataques infligen el efecto marchito, agotando gradualmente su salud. Cuando su salud se sumerge por debajo del 50%, el marchitamiento se vuelve inmune a las flechas, ingresa al modo Berserk y cobra a los jugadores mientras regenera la salud.
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Para abordar el marchitamiento, ámate con una espada holectina totalmente encantada con Smite V y un Power V Bow. Pase la armadura holandesa completa con protección IV o protección de explosión IV para soportar explosiones. Abastecerse de Fuerza II, Regeneración y Pociones de curación, y transportar cubos de leche para contrarrestar el efecto de marchitamiento. Las manzanas doradas y los tótems de la eterna pueden proporcionar una curación adicional. Invoca la marchitez en un espacio subterráneo y confinado para limitar su movilidad. Use el arco para ataques de largo alcance hasta que su salud caiga por debajo del 50%, luego cambie a la espada Smite V para combatir el combate cuerpo a cuerpo. Use Obsidian o adoquines para bloquear sus proyectiles y sanar según sea necesario.
Guardián
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El Guardián, que se encuentra en el bioma oscuro profundo cerca de las ciudades antiguas, es una mafia ciega pero increíblemente poderosa. Sigue siendo no hostil a menos que se provoque por vibraciones de sus movimientos o interacciones en bloque, pero una vez alertado, se convierte en un adversario formidable.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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El Guardián usa su agudo sentido de vibración para detectar a los jugadores, ofreciendo ataques cuerpo a cuerpo devastadores y un boom sónico que causa daño de largo alcance, no afectado por los obstáculos. Con su alta salud y resistencia, derrotarla es una tarea desalentadora. El mejor enfoque a menudo es evitar la detección de escabullirse.
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Si el combate es inevitable, use un arco de potencia V desde una distancia y una nitidez v de espada netherita para encuentros cercanos. Use una armadura holandesa completa con protección IV y transporte cubos de leche para eliminar el efecto de lentitud. Use la visión nocturna, la regeneración, la curación y las pociones de velocidad para mantener la conciencia y la movilidad. Si el Guardián se cierra, emplee las perlas Ender o se cubra, minimizando el ruido para escapar de manera segura.
Ascensor
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El Ravager, una bestia masiva que se desarrolla durante las redadas de pilotas en las aldeas, a menudo se ve con un sillón, evoker o un vindicador que cabalga sobre su espalda. Su alta salud y su inmensa fuerza lo convierten en una de las turbas de incursión más peligrosas, capaces de causar estragos en los cultivos, hojas y ciertos bloques a medida que cobra a través de una aldea.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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El Ravager libera ataques cuerpo a cuerpo devastadores y puede llevar turbas hostiles en su espalda. Se cobra a los jugadores, destruyendo obstáculos en su camino, y puede rugir para retirar a los jugadores y deshabilitar los escudos.
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Para derrotar al Ravager, use un Bow Power V desde la distancia, luego cambie a una nitidez V o Smite V Sword Netherite para combate cuerpo a cuerpo. Use protección contra la armadura IV y traiga la regeneración y las pociones de curación para el sostenimiento. Dodga sus cargas y ataques desde los lados o detrás para minimizar el daño.
Evocador
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El Evoker, un peligroso aldeano que se encuentra en las mansiones del bosque y durante las incursiones de los pilleres, es la única mafia que deja caer el tótem de la eterna, lo que lo convierte en un objetivo preciado. A pesar de su baja salud, sus ataques mágicos representan una amenaza significativa.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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El Evoker emplea tres ataques principales: los colmillos de invocación que emergen del suelo, los vexes, los secuaces que causan altos daños, y un hechizo defensivo que se pone en rojo de ovejas cercanas. La acción rápida es necesaria para mitigar su daño.
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Para derrotar al Evoker, use un Power V Bow desde una distancia o una nitidez V Nethherite Sword para una rápida matanza cuerpo a cuerpo. Usar protección con armadura IV y traer pociones de curación y regeneración para resistir los ataques vex. Priorice la eliminación del Evoker primero en Raids para evitar que convoca a Vexes, luego trata con los enemigos restantes.
Endermano
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El enderman, una mafia alta y neutral que se encuentra en el mundo otrano por la noche, el infricio y el final, se vuelve hostil cuando se mira o ataca. Conocidos por sus habilidades de teletransportación y manipulación de bloque, son inmunes a los ataques de proyectiles y al final se encuentran comúnmente en grandes cantidades.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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Los finales se vuelven agresivos cuando se miran directamente o atacados. Se teletransportan para esquivar proyectiles y agua, haciéndolos difíciles de golpear desde lejos. Sus ataques cuerpo a cuerpo son fuertes y pueden manipular bloques.
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Para derrotar a un enderman, use una espada v de nitidez, ya que los arcos son ineficaces debido a la teletransportación. Use una calabaza tallada para evitar provocarlos sin querer y use agua o un refugio de dos cuadras para la seguridad. Pociones de armadura y regeneración de protección IV lo ayudarán a sobrevivir a sus poderosos ataques cuerpo a cuerpo.
Piglin Brute
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El Piglin Brute, una poderosa mafia hostil que se encuentra en los restos de bastión en el infricio, siempre es agresivo y no intercambia ni se distrae con el oro. Agarrando un hacha dorada, tiene alta salud y ofrece fuertes ataques cuerpo a cuerpo, lo que lo convierte en una de las turbas más peligrosas en los bastiones.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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El Piglin Brute es un enemigo implacable que no se distrae con el oro y tiene una alta salud y fuertes ataques cuerpo a cuerpo con su hacha dorada. Correge daños masivos y carece de armadura, lo que la hace vulnerable a los ataques directos.
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Para derrotarlo, use un Power V Bow desde una distancia o una espada de nitidez V Nethherite para un combate cuerpo a cuerpo rápido. Usar protección IV Armadura holandesa para resistir sus ataques y traer Regeneración y Pociones de Fuerza II para una durabilidad adicional. Enganche desde un terreno más alto o use escudos para bloquear sus poderosas huelgas.
Shulker
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El Shulker, que se encuentra en las ciudades finales en la dimensión final, se esconde dentro de un caparazón y se vuelve hostil cuando los jugadores se acercan. Se genera en los bloques y ataques del propósito al lanzar proyectiles de referencia que infligen levitación, dejando a los jugadores vulnerables al daño de caída.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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Los shulkers se esconden en sus conchas y disparan proyectiles de referencia que causan levitación, lo que hace que los jugadores sean susceptibles de daño de caída. Pueden teletransportarse a evadir los ataques y cerrar sus conchas para una alta resistencia al daño.
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Para derrotar a un shulker, use una espada de nitidez en V cuando su caparazón esté abierto o un arco de poder v si está fuera de su alcance. Use botas que caen en plumas y use cubos de agua o perlas enderantes para mitigar el daño de la caída. Los cubos de leche eliminan la levitación y la armadura IV de protección ayuda a reducir el daño.
Fantasma
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El Phantom, una mafia voladora hostil, genera cuando un jugador no ha dormido durante tres o más noches en el juego. Aparece por la noche, volando sobre el jugador, y se abalanza para atacar. Los fantasmas son más comunes en áreas sin fuentes de luz.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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Los fantasmas vuelan sobre el jugador por la noche, bajando para causar daño cuerpo a cuerpo. Aunque débiles individualmente, pueden ser peligrosos en grupos si no se tratan rápidamente.
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Para derrotar a Phantoms, use un arco con Power V para dispararlos desde la distancia mientras están en el aire. Una espada netherita con nitidez V es efectiva para el combate cuerpo a cuerpo si es necesario. Usar protección con armadura IV para minimizar el daño y llevar la regeneración y las pociones de curación para la recuperación. Las pociones de visión nocturna pueden ayudarlo a detectarlos más fácilmente en la oscuridad. La mejor estrategia para evitar encuentros fantasmas es dormir regularmente.
Hoglín
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El Hoglin, una mafia hostil que se encuentra en el bioma del bosque carmesí en el infricio, se asemeja a un cerdo grande y agresivo. Se deja en rebaños y comúnmente se ve cerca de los hongos carmesí.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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Hoglins cobra a los jugadores con poderosos ataques cuerpo a cuerpo, que causan daños sustanciales. Dejan caer chozas de cerdo crudas y se pueden criar con hongos carmesí. Si bien son inmunes al fuego, son vulnerables a los hongos deformados, que se pueden usar para controlar su movimiento.
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Para derrotar a un Hoglin, use una espada de nitidez v para combate cuerpo a cuerpo o un arco Power v para ataques de largo alcance. Use la armadura de protección IV para reducir el daño de sus cargas y traer pociones de regeneración para la curación. Las pociones de fuerza mejorarán su salida de daño, y el hongo deformado puede ayudar a manejar el movimiento de Hoglin. Involucrarlos en áreas abiertas para evitar acorralarse por sus cargos.
Las turbas más peligrosas de Minecraft presentan desafíos emocionantes que prueban su estrategia, habilidad y preparación. Al comprender sus patrones de ataque, fortalezas y debilidades, puede mejorar sus posibilidades de supervivencia. Ya sea que elija evadir o enfrentar a estas criaturas formidables, cada encuentro enriquece su aventura de Minecraft.
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