Guía de construcción de metralla para una vez humano
En el mundo inmersivo de *una vez humano *, la construcción de la metralla es una estrategia destacada diseñada para liberar un daño generalizado devastador al desencadenar efectos de metralla que dañan múltiples partes enemigas. Esta guía integral lo guiará a través de los pasos para construir la mejor construcción de metralla, destacando las mejores armas, armaduras, modificaciones, desviantes y anulaciones de cuna para garantizar que domines el campo de batalla.
¿Qué es la construcción de la metralla?
Para comprender la esencia de la construcción de la metralla, es crucial comprender su concepto central. Esta construcción capitaliza las armas y equipos que desencadenan los efectos de la metralla, lo que inflige daños adicionales a partes de enemigos que no fueron golpeados directamente. Al aumentar las tasas de golpe críticas, la capacidad de la revista y el daño de la metralla, se asegura un bombardeo implacable de ataques destructivos. Piense en ello como lanzar una serie de fuegos artificiales, donde el daño colateral se extiende a medida que los enemigos se arrojan por múltiples disparos de metralla. A continuación se muestra una descripción detallada de la compilación y sus componentes:
Ranura | Artículo | Moderno |
Arma principal | SOCR - El último valor | Los destrozaron a todos, Smash Smash o Souvenir de metralla |
Arma secundaria | De.50 incendio forestal | Amplificador de vulnerabilidad |
Pelea confusa | Hacha larga | Territorio portátil |
Casco | Boina o casco ajustado | Impulso o ataque fatídico |
Rostro | Máscara de sola | Ataques o carnicería de metralla dirigida |
Guantes | Guantes de soldado | Amplificador crítico o refuerzo crítico |
Zapatos | Zapatillas de bastión | Avance cubierto o lento y estable |
Arriba | Chaqueta solitaria | Fortificación de curación |
Fondos | Pantalones solitarios | Syfon de bala o Deadshot |
Arma principal - SOCR - El último valor
El SOCR: el último valor es el corazón de la construcción de la metralla. Este rifle de asalto cuenta con una tasa de fuego rápida y una probabilidad del 4% de activar la metralla en cada golpe, causando daño adicional a las piezas de HIN DE EITA alejados. Los golpes críticos no solo duplican este efecto, sino que también agregan un impulso de daño crítico del 30%, por lo que es una excelente opción para compromisos sostenidos. Puede adquirir el plan para esta arma a través de la máquina de deseos jugando minijuegos o comprándolo con 8,000 Starchrom de la tienda de planos. Para un rendimiento óptimo, la elaboración de la versión de nivel V es muy recomendable.
Adjuntos recomendados:
- Freno grande: +4 rango, +20 precisión, -8 estabilidad
- Vista refleja: nivel de zoom 2.0x, velocidad de puntería +5.0%, estabilidad +5
- Vista láser táctica: +19 precisión, +12% de velocidad de puntería
- Rifle Mag extendido: Capacidad de la revista +8, -13% Velocidad de recarga
Arma secundaria - DE.50 - Fire forestal
El de.50 - El incendio forestal complementa la construcción de la metralla marcando objetivos con "el ojo del toro", aumentando su vulnerabilidad y mejorando el efecto de la metralla. Alternativamente, la ballesta de recurvo puede aplicar "el ojo del toro" en los golpes de manchas débiles, otorgando un impulso de tasa crítica del 15% contra objetivos marcados durante 10 segundos, estableciendo el arma principal para el máximo daño.
Arma cuerpo a cuerpo - hacha larga
El hacha larga actúa como un arma cuerpo a cuerpo de apoyo dentro de la construcción de la metralla. Su habilidad de "guerra de fortalezas" se activa con ataques pesados, creando un área de protección que otorga una armadura pesada a los aliados, lo que aumenta la capacidad de supervivencia y mejora la durabilidad general del equipo.
Artículos de armadura
El conjunto de solitarios es muy recomendable para la construcción de la metralla, ya que proporciona una mayor capacidad de revista y aumentos críticos de tasa. El efecto "Sombra Sombra" del set otorga daño crítico adicional con cada golpe crítico, apilando hasta 10 veces. Los planos para cada pieza se pueden comprar en la tienda de planos a través de la máquina de deseos para 3.000 almidantes cada uno.
Mods recomendados para armas
- Souvenir de metralla: recarga automáticamente la revista al activar la metralla, asegurando el fuego continuo.
- Smash de metralla: aumenta la tasa de aciertos crítico en un 1% después de cada gatillo de metralla, apilando hasta 20 veces.
- Amplificador CRIT: aumenta la tasa de aciertos críticos en un 10% y un daño crítico en un 15%.
- Momentum Up: aumenta la tasa de fuego en un 10% para la primera mitad de la revista y el daño del arma en un 30% para la segunda mitad.
Mods recomendados para la armadura
- Huelga dirigida (cara): mejora el daño contra objetivos marcados.
- Crit Booster (guantes): aumenta aún más la tasa de aciertos críticos.
- Avance cubierto (zapatos): mejora la velocidad de movimiento mientras apunta.
- Syphon o Deadshot (fondos): mejora la eficiencia de la munición o el daño crítico.
Para sumergirse completamente en el mundo de * una vez humano * y mejorar su experiencia de juego, considere jugar en una pantalla más grande usando BlueStacks en su PC o computadora portátil, junto con la precisión de un teclado y un mouse.
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