Nintendo anuncia actualización de pautas de contenido con aplicación mejorada

Feb 26,23

Las pautas de contenido recientemente actualizadas de Nintendo han endurecido significativamente las restricciones a los creadores de contenido, lo que podría dar lugar a prohibiciones por infracciones. Esta aplicación más estricta tiene como objetivo abordar el contenido inapropiado y proteger la marca Nintendo.

Las "Pautas de contenido de juegos para plataformas para compartir imágenes y vídeos en línea" revisadas, que entrarán en vigor el 2 de septiembre, amplían la autoridad de Nintendo más allá de las eliminaciones de la DMCA. No puedenw eliminar contenido de manera proactiva ni restringir que los creadores compartan más material relacionado con Nintendo si se incumplen las pautas. Anteriormente, la acción se limitaba al contenido considerado "ilegal, infractor o inapropiado". Este cambio introduce efectivamente la posibilidad de prohibiciones permanentes por infracciones de reglas.

Si bien la definición de "ilegal, infractor o inapropiado" sigue siendo amplia, las preguntas frecuentes de Nintendo brindan ejemplos aclaratorios. Fundamentalmente, se han agregado dos nuevasw categorías prohibidas: contenido que interrumpe el juego multijugador (por ejemplo, obstaculizando intencionalmente el progreso) y contenido que contenga material gráfico, explícito, dañino u ofensivo, incluidas declaraciones o acciones potencialmente insultantes o perturbadoras.

Este enfoque más estricto se produjo tras reportes de derribos, y la especulación lo vincula a un incidente reciente que involucró a un creador de contenido de Splatoon 3. Nintendo eliminó un video de Liora Channel, que presenta entrevistas con jugadoras que discuten experiencias de citas dentro del juego. Posteriormente, Liora Channel se comprometió a evitar contenido sexualmente sugerente relacionado con Nintendo.

El mayor énfasis en la moderación del contenido es posiblemente una respuesta a las crecientes preocupaciones sobre el comportamiento depredador en los juegos en línea, particularmente aquellos dirigidos a audiencias más jóvenes. Ejemplos como los reportados en Roblox, que involucran arrestos por abuso y acoso, resaltan los peligros potenciales. Al controlar la imagen asociada a sus juegos, Nintendo pretende proteger a sus jugadores más jóvenes. Las nuevasw directrices subrayan la importante responsabilidad que tienen los creadores de contenido a la hora de mantener un entorno en línea seguro.

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