Las capturas de pantalla de Life by You compartidas por los antiguos desarrolladores de la vista de lo que podría haber sido

Feb 10,25

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've Been

Vida por la cancelación de ti: una mirada a lo que podría haber sido

La reciente cancelación de la vida de Paradox Interactive de usted continúa resonando con los fanáticos. Capturas de pantalla recién salidas a la superficie, compiladas de las carteras de antiguos desarrolladores como Richard Kho, Eric Maki y Chris Lewis (cuyo Github detalla la animación, las secuencias de comandos, la iluminación y más), ofrecen una visión conmovedora del potencial del juego.

Estas imágenes, que circulan en X (anteriormente Twitter), revelan mejoras sobre las imágenes de juego previamente vistas. Si bien no es drásticamente diferente, los fanáticos han elogiado mejoras para imágenes y modelos de personajes. Los comentarios resaltan el potencial del juego, expresando su decepción por su cancelación.

Las capturas de pantalla muestran atuendos detallados adecuados para varias temporadas, lo que sugiere un sistema meteorológico robusto. La personalización de los personajes parece extensa, con controles deslizantes y preajustes refinados. El entorno mundial general cuenta con un mayor detalle y una atmósfera en comparación con los remolques anteriores.

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've Been

Explicación de Paradox Interactive para la cancelación citó deficiencias en áreas clave y un camino incierto hacia una liberación satisfactoria. El vicepresidente CEO Mattias Lilja y el CEO Fredrik Wester enfatizaron el arduo trabajo del equipo, pero reconocieron los desafíos insuperables para alcanzar una calidad de producto deseada dentro de un plazo razonable.

La cancelación sorprendió a muchos, dada la anticipación que rodea la vida por usted, un título de PC destinado a competir con la franquicia SIMS. La parada abrupta en el desarrollo resultó en el cierre de Paradox Tectonic, el estudio detrás del proyecto. Las capturas de pantalla lanzadas sirven como un recordatorio agridulce de un juego que nunca fue.

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